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RaVeNsClaw

Monster Kill

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1

Sunday, June 8th 2008, 1:53pm

Rendition Vérité erfahrungen?

Moin Leuz!
Hat jemand von euch Erfahrungen mit oben genannten Grafikkarten gemacht?
Ich hab ja ne v2200 vor kurzem ersteigert und möcht gerne wissen wie sich deren Chips schlagen! Sonderlich viele Spiele mit der RRedline API unterstützung gabs ja nicht...

Sehr interresant zu lesen:
http://en.wikipedia.org/wiki/Rendition_(company)

Ich wusste garnicht, das die die erste TnL Grafikkarte hatten!


PS. Sowas hier hab ich voher auch noch nie gesehen^^:


EDIT: Auch sehr interresant: http://en.wikipedia.org/wiki/Number_Nine_Visual_Technology
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rockys82

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2

Sunday, June 8th 2008, 2:08pm

Laufen gut die Karten, habe eine Jazz Outlaw v2200 4MB PCI in meinem Ga-586DX verbaut mit einer V1 von Voodoomania/ColorMaster...
Habe sogar noch eine QLegend 8MB AGP!

Also sowas wie Doom, Wolfenstein Duke Nukem 3d läuft genauso schnell wie mit ner V1 nimmt sich nix.

Hier ist alles was ich an Software für die Karten habe! Grad hochgeladen, recht schwer zu finden im Net bitte...
http://rapidshare.com/files/120959257/Re…_V2200.rar.html

Greetz Rocky!!! :topmodel: :spitze:

RaVeNsClaw

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3

Sunday, June 8th 2008, 2:12pm

Super! Danke!

Ich hab auch die 8MB AGP von QLegend! ^^
http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?View…:MEWN:IT&ih=010

Was ich an software gefunden hab ist dasda:
http://www.micron.com/support/itg/dl.aspx
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RaVeNsClaw

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Sunday, June 8th 2008, 2:16pm

Verdammt! Es kommt immer:
Fehler
Sie möchten folgende Datei herunterladen:
http://rapidshare.com/files/120959257/Re…erite_V2200.rar | 1712 KB

Der Download kann nicht bereitgestellt werden. Bitte prüfen Sie, ob Ihr Browser die Ausführung von Javascript erlaubt.

EDIT: Jetzt gehts! Obwohl der Fehler kommt...
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rockys82

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Sunday, June 8th 2008, 2:26pm

Das sagt Everest zu der Karte, unterstützt angeblich auch 66MHz PCI laut Everest...


Ist ne Ideale 2d Karte in verbindung für eine V1 oder V2/SLI die bildquali ist Astrein keine Probleme damit beim Scrollen oder so Bildaufbau 1a kein unterschied zu Matrox oder so.

Alles alte an Games bis 98 so läuft problemlos was ich so getestet habe.

Die gleiche von Qlegend hab ich auch.

Sehr gut Karten find ich... 8)

EDIT: Wikipedia,
Notable game titles with native Rendition API support included; Descent II, Grand Prix Legends, IndyCar Racing II, the Myth games, Sierra's NASCAR, Quake, Quake II, EF2000 V2.0, EF2000 with Graphics+/TACTCOM patch and Tomb Raider.

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RaVeNsClaw

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Sunday, June 8th 2008, 2:50pm

Funzt Quake 3 mit der Karte? :rolleyes:
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7

Sunday, June 8th 2008, 2:53pm

Laut Wikipedia haben die eng mit John Carmack zusammengearbeitet.
Ich finde die Karten auf jeden Fall sehr interessant.

Aber warum gibt eine Kalifornische Firma ihrem Produkt einen französischen Namen? Das kann ja nicht klappen. :bonk:

Voodoo_Freak

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8

Sunday, June 8th 2008, 3:02pm

Interessant ist vorallem, dass die Karten zum Teil sich deutlich von der Konkurrenz unterscheiden, sowohl äußerlich, als auch von den Funktionen.

John Carmack war wohl auch recht begeistert von der V1000.

rockys82

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9

Sunday, June 8th 2008, 3:04pm

Ja Quake3 läuft uso selbst UT mit 640x480 aber die Treiber sind nicht wirklich die Wucht und mein SYS auch nicht, läuft 100% nochmal besser mit der AGP 8MB Version... 800x600.

Was ich noch suche und auch ähnlich Selten ist ne "Number Nine Revulotion 3d" mit RAM-Modul. Auch was feines...

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RaVeNsClaw

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Sunday, June 8th 2008, 3:28pm

Ich fände eine Tseng Labs ET6300 mit Power VR Chip auch sehr interresant^^.

Von Number Nine hab ich blos ne Imagine 128 II mit "Eight Days a Week" als Wasserzeichen^^.

Die Matrox M3D hat mich auch immer fasziniert, ich hab noch nie so wenig auf einer so kleinen Karte gesehen. Von der hab ich aber schon 2. :D

EDIT: Was kann den diese Karte von Number Nine?
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rockys82

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Sunday, June 8th 2008, 3:33pm

Von N9 hab ich eine 9GXE64 Pro in OVP mit S3 964 Chip aber suche noch immer 8 Edo rams zum aufstocken da die Sockel hat!

Gibt schon ne menge feine Karten die den Handel nie wirklich erobern konnten aber denoch nicht schlecht waren... Wie diese Rendition oder N9.

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Sunday, June 8th 2008, 3:47pm

Die wohl interresanteste nicht-3dfx PCI Karte, die ich hab, ist wahrscheinlich die Karte meines Pentium Pro sys: http://forum.voodooalert.de/thread.php?threadid=14438

S3 Vision 968 mit 8MB Vram in voller Baulänge^^.
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Sunday, June 8th 2008, 3:49pm

Krass, die gleiche habe ich auch noch im regal stehen volle Baulänge rein 2d!
Winner 2000PRO/X-PCI-8 aber meine mit Spoiler! ;-)

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RaVeNsClaw

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Sunday, June 8th 2008, 4:45pm

^^ Ich hab auchnoch die 4MB Version von Elsa, aber die ist winzig im Vergleich, da Doppelseitig bestückt...
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Sunday, June 29th 2008, 8:44pm

Pitz-Blotz!
Ich kam heut endlich mal dazu mit dem Renditin Verite 1000 Engenearing Sample von TM30 rumzuspielen...

Ich hab die Karte in einen P3 450 mit 320MB Ram getestet, zusammen mit einer Voodoo1 und einer Matrox M3D.

Beim Systemstart erscheint ein langanhaltender Phoenix-Bios Bildschirm mit einer kleinen Animation ^^...

Man merkt der karte das etwas frühe Bios deutlich an, da es bei Softwarerendring in einigen Anwendungen derbe Fehler produziert, und leider auch vom Quake 2 Verite Patch nicht angesprochen wird, da dieser vom Bios den Hersteller nicht ermitteln kann... :rolleyes:

Mit OpenGL ist dank Mini openGL treiber Quake 1 und 2 spielbar, wenn auch in Diaversion... erste ernüchterung macht sich breit...

Aber bei vQuake unter Dos eröffnet sich ungeahntes... 3 Dateien werden ins Quakeverzeichnis kopiert und schon geht die Post ab, ganz ohne Treiber, direkt über Hardwarezugriff.
Quake rennt in 640*480 superduper, besser wie mit meiner 8MB Rush...
Mit über die Konsole aktiviertem Antialising sieht das Spiel gleich auchnoch viel besser aus, ohne Geschwindigkeitsdefizit und ohne umschaltzeiten (wie bei einer Voodoo5)! Dabei ist die Qualität des Antialising ausgezeichnet, weit besser als z.B. das 2fache einer Geforce unter GLQuake!
Zusätzlich sind auchnoch viele Konsolenbefehle hinzugekommen, wens interresiert:

http://www.geocities.com/TimesSquare/For…191/vquake.html

PS. Gibt es ein Screenshotprogramm für DOS?
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Thursday, December 25th 2008, 2:56pm

Was gaaanz tolles:
http://home.no.net/larsbw/misc/BigRRed.rar

Ein super funktionierender 3dfx glide Wrapper für Rendition Karten, der ofiziell nie erschienen ist.
Funktioniert mit Unreal und UT einwandfrei! Mehr hab ich nicht ausprobiert.

Hab nen Screenshot gemacht:
http://img78.imageshack.us/img78/2491/unbenanntfl6.jpg

Den hab ich netterweise von Zaphod vom Beyond3D Forum bekommen.

Performance ist besser als die OpenGL Leistung der Karte!!!
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17

Sunday, February 1st 2009, 11:42am

http://ftp.interplay.com/support/support.php?id=249

Ganz unten gibts einen Rendition Patch für Fatal Racing! :spitze:
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18

Sunday, February 1st 2009, 4:24pm

Wie war das noch mit dem Game ?
Fatal Racing u. Whiplash sind zwar praktisch das Selbe, nur die Patches nicht

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