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  • »GrandAdmiralThrawn« ist der Autor dieses Themas

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Freitag, 17. Mai 2013, 18:48

Grim Dawn Closed Alpha released!



Der crowd funded Diablo-like Spieletitel [Grim Dawn] hat nun seinen Closed Alpha Launch erlebt. Erhalten tut die Alpha Version jeder, der im Rahmen der ursprünglichen [Kickstarter Kampagne] $50 oder tlw. mehr investiert hat. Angesiedelt ist das Spiel in einer postviktorianischen Endzeit, in der die bereits technisierte Zivilisation der Menschen im Chaos versunken ist, und zwei magische Mächte um die Herrschaft über die Welt und um ihr Überleben kämpfen. Eine davon hat es sich zum Werkzeug gemacht, Menschen zu beseelen und als Besessene gegen den Feind zu schicken, der selbige natürlich nach Kräften vernichtet. Einige wenige, die die Besessenheit durch eben jene dämonischen Kräfte überleben, und von den Geistern wieder verlassen werden, bleiben als Wahnsinnige oder als Menschen mit besonderen, seltsamen Fähigkeiten zurück.

So wie auch der Spieler in Grim Dawn!

Hier einige Screenshots der laufenden Alpha Version, man sieht das Hauptmenü, einige frühe Ingameszenen und das Inventar (Achtung, die Screenshots nach Klick sind tlw. >1MB groß!):








Für eine Alphaversion läuft das Spiel ausgesprochen solide, stabil und fehlerfrei. Ich selbst habe die Alpha eben gestetet, und bin sehr überrascht, wie gut das läuft, wie gut der Sound und die Hintergrundmusik sich in das Setting des Spiels einfügen, wie gut die Grafik ist, und wie gut alles zusammenspielt. Das ist keine verbuggte Baustelle, sondern bereits ein sehr reifes Produkt auf Basis der Titan Quest Rendering Engine.

Vom Hauptmenü an bekommt man das Gefühl, daß Crate Entertainment hier einfach alles richtig gemacht hat! Nicht nur grafisch oder soundtechnisch, auch die Spielmechanik und Steuerung wurden mit durchwegs positivem Ausgang überarbeitet. Wer das Spiel von Anfang an unterstützt hat, wird sich nun vielleicht in der Gewißheit wiegen können, daß das die richtige Entscheidung war.

..daß Crowd Funding die richtige Entscheidung war!

Denn das sieht gut aus, und spielt sich auch so! Und wenn das hier eine "Alpha" ist, wie gut ist dann erst die Beta, oder das fertiggestellte Spiel?! Wenn man bedenkt wie "wenig" Geld Crate Entertainment eigentlich für die Realisierung des Projekts bekommen hat, dann sind Artwork, Sound und die Gesamtheit des Spiels in Relation schon sehr durchwachsen und beeindruckend.

Genau so etwas macht mehr Laune auf Crowd Funding, und weniger auf traditionelle Publisher Releases!

Ach ja, habe ich erwähnt, daß es auf Windows XP x64 Edition läuft, ohne auch nur einen Hauch von einem Problem damit zu zeigen? SO geht das!

Stolzer Besitzer eines 3dfx Voodoo5 6000 AGP Prototypen:
  • 3dfx Voodoo5 6000 AGP HiNT Rev.A-3700 (defekt)
[http://wp.xin.at] - No RISC, no fun!

QotY: Girls Love, BEST Love; 2018 - Lo and behold, for it is the third Coming; The third great Year of Yuri, citric as it may be!

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »GrandAdmiralThrawn« (17. Mai 2013, 19:00)


Voodoo_Freak

Monster Kill

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Donnerstag, 23. Februar 2017, 19:12

Ich buddel mal diesen Uraltthread aus. Spielt jemand heute GD?

Das finale Produkt ist, wie ich finde, ein MUSS für jeden Diablo Fan.

Ein Addon ist für dieses Frühjahr angekündigt.
...then we thought...HEY! Let's use it for games!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Voodoo_Freak« (23. Februar 2017, 19:15)


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