QuoteOriginal von RaVeNsClaw
Wenn man heute ein SLI oder Crossfire System betreibt, hat das auch nichts damit zu tun, das man die Performance braucht, es ist einfach "cool"...
Und bei 3dfx hatte das dann sogar noch funktioniert...
Jo, ganz ohne Mikroruckler und das sogar bei Quad-SLI auf der 6k. :hrr:
Leider ist die Technik mit heutigen Spielen nicht kompatibel, Pixel- und Vertex-Shader sei Dank