Ja, das befürchte ich auch.
Ich hoffe, dass das einfach noch nicht fertig eingebaut war.
Wenn man auf die Charakterdetails gegangen ist, waren jedenfalls die Widerstände einzeln aufgeführt (waren alle bei 2%). Ich denke, da wird einfach noch was nachgebaut. Genauso hoffe ich es mit den Charakterpunkten - wobei ich da skeptischer bin ob das so kurz vor Release noch einfach so fehlen kann...
Is halt schon in gewisser Weise weichgespült, aber dafür fand ichs (für den Anfang) fordernder als Diablo II, man wird häufiger eingekesselt und gerät schneller in Bedrängnis. In Diablo II muss man da nicht wirklich auf der Hut sein [ich kann jetzt nur die Anfänge vergleichen]. Also der Schwierigkeitsgrad könnte dennoch knackiger sein wenn man das mal so "hochrechnet".