3DMark 99 / 2000 - Alle Grafikkarten / Alle Plattformen

  • 3DMark99 Max 640x480
    3237 | 10954 | 16 Bit | Anakin94 | ATI Rage Pro Turbo PCI , 8 MiB, SGRAM 64 Bit (75 MHz/100 MHz) | Intel Pentium III 733 (733 MHz, 133 MHz) | Intel 810E | Windows ME | wme-j5-30-1-b02.exe (4.13.1.2655)
    2644 | 10986 | 32 Bit | Anakin94 | ATI Rage Pro Turbo PCI , 8 MiB, SGRAM 64 Bit (75 MHz/100 MHz) | Intel Pentium III 733 (733 MHz, 133 MHz) | Intel 810E | Windows ME | wme-j5-30-1-b02.exe (4.13.1.2655)

    3DMark99 Max 800x600
    2537 | 10962 | 16 Bit | Anakin94 | ATI Rage Pro Turbo PCI , 8 MiB, SGRAM 64 Bit (75 MHz/100 MHz) | Intel Pentium III 733 (733 MHz, 133 MHz) | Intel 810E | Windows ME | wme-j5-30-1-b02.exe (4.13.1.2655)
    1989 | 10983 | 32 Bit | Anakin94 | ATI Rage Pro Turbo PCI , 8 MiB, SGRAM 64 Bit (75 MHz/100 MHz) | Intel Pentium III 733 (733 MHz, 133 MHz) | Intel 810E | Windows ME | wme-j5-30-1-b02.exe (4.13.1.2655)

    3DMark99 Max 1024x768
    1994 | 11108 | 16 Bit | Anakin94 | ATI Rage Pro Turbo PCI , 8 MiB, SGRAM 64 Bit (75 MHz/100 MHz) | Intel Pentium III 733 (733 MHz, 133 MHz) | Intel 810E | Windows ME | wme-j5-30-1-b02.exe (4.13.1.2655)
    827 | 10953 | 16 Bit | Anakin94 | ATI Rage Pro Turbo PCI , 8 MiB, SGRAM 64 Bit (75 MHz/100 MHz) | Intel Pentium III 733 (733 MHz, 133 MHz) | Intel 810E | Windows ME | wme-j5-30-1-b02.exe (4.13.1.2655)

    Retro PC

    MB : MSI MS-6178E
    CPU: Intel Pentium III 733 MHz
    RAM: 256 MiB SDRAM 133 MHz @100 MHz
    GPU: ATi Rage Pro Turbo 8 MiB PCI
    SFX: ESS Solo-1 PCI
    NET: Realtek RTL8029AS 10 Mbit
    HDD: 16 GiB SD-Karte @SD35VC0 Converter IDE
    CDD: Mitsumi CRMC-FX600S 6-Fach IDE
    FDD: Sony
    NT : HP D14-180P1A 180 W
    OS : MS-DOS 7.10 + Windows ME

  • Mein "neues", permanent aufgebautes Win98-Build.

    3DMark99 640x480
    11875 | 16bit | Matrox Mystique | MSI GeForce3 Ti200 128MB DDR | AthlonXP 2100+ Palomino | SIS 745 | Win98SE | Detonator 41.09

    3DMark99 800x600
    10747 | 16bit | Matrox Mystique | MSI GeForce3 Ti200 128MB DDR | AthlonXP 2100+ Palomino | SIS 745 | Win98SE | Detonator 41.09

    3DMark99 1024x768
    9278 | 16bit | Matrox Mystique | MSI GeForce3 Ti200 128MB DDR | AthlonXP 2100+ Palomino | SIS 745 | Win98SE | Detonator 41.09

    Permanent aufgebaut:
    M4A785TD-V EVO, Phenom II X4 955 BE, 4GB, GTX 580 DirectCU II
    A7S333, AthlonXP 2100+, 512MB, GeForce3 Ti200 128MB
    Für die LAN:
    TUSL2-C, PIII-S 1,4GHz, 512MB, GeForce2 GTS 32MB, 2x Monster II 12MB
    TUSL2-C, PIII-S 1,4GHz, 512MB, GeForce2 GTS 32MB, 2x Monster II 12MB
    CUSL2-C, PIII 933MHz, 512MB, G400 Max 32MB AGP, 2x 3D Blaster Voodoo² 12MB
    CUSL2-C, PIII 933MHz, 512MB, G400 Max 32MB AGP, 2x Monster II 8MB

  • Das ist mein Nick im Forum......:topmodel::topmodel::topmodel:


    Aber ja, die Hütte läuft ganz gut so. Ich habe mir aber jetzt nicht die Mühe gemacht und 20 verschiedene Treiberversionen gegeneinander gebencht. Könnte sein das man da noch was an mehr rauskitzeln könnte.

    Permanent aufgebaut:
    M4A785TD-V EVO, Phenom II X4 955 BE, 4GB, GTX 580 DirectCU II
    A7S333, AthlonXP 2100+, 512MB, GeForce3 Ti200 128MB
    Für die LAN:
    TUSL2-C, PIII-S 1,4GHz, 512MB, GeForce2 GTS 32MB, 2x Monster II 12MB
    TUSL2-C, PIII-S 1,4GHz, 512MB, GeForce2 GTS 32MB, 2x Monster II 12MB
    CUSL2-C, PIII 933MHz, 512MB, G400 Max 32MB AGP, 2x 3D Blaster Voodoo² 12MB
    CUSL2-C, PIII 933MHz, 512MB, G400 Max 32MB AGP, 2x Monster II 8MB

  • 44.03 ist der beste soweit ich weiß und mittels Rivatuner kann man das LOD (Level of Detail?) minimieren, das macht die Texturen matschig, kann aber nochmal extra Punkte geben. Zumindest war das glaube ich beim 3dmark 2001 so. 😇

  • Ja, die Tricks sind bekannt, aber Stabilität und Optik sind mir wichtiger, gerade bei non NT-Systemen.

    Permanent aufgebaut:
    M4A785TD-V EVO, Phenom II X4 955 BE, 4GB, GTX 580 DirectCU II
    A7S333, AthlonXP 2100+, 512MB, GeForce3 Ti200 128MB
    Für die LAN:
    TUSL2-C, PIII-S 1,4GHz, 512MB, GeForce2 GTS 32MB, 2x Monster II 12MB
    TUSL2-C, PIII-S 1,4GHz, 512MB, GeForce2 GTS 32MB, 2x Monster II 12MB
    CUSL2-C, PIII 933MHz, 512MB, G400 Max 32MB AGP, 2x 3D Blaster Voodoo² 12MB
    CUSL2-C, PIII 933MHz, 512MB, G400 Max 32MB AGP, 2x Monster II 8MB

  • 3DMark2000 640x480
    11435 | 16bit | Matrox Mystique | MSI GeForce3 Ti200 128MB DDR | AthlonXP 2100+ Palomino | SIS 745 | Win98SE | Detonator 41.09

    3DMark2000 800x600
    11017 | 16bit | Matrox Mystique | MSI GeForce3 Ti200 128MB DDR | AthlonXP 2100+ Palomino | SIS 745 | Win98SE | Detonator 41.09

    3DMark2000 1024x768
    9498 | 16bit | Matrox Mystique | MSI GeForce3 Ti200 128MB DDR | AthlonXP 2100+ Palomino | SIS 745 | Win98SE | Detonator 41.09

    Permanent aufgebaut:
    M4A785TD-V EVO, Phenom II X4 955 BE, 4GB, GTX 580 DirectCU II
    A7S333, AthlonXP 2100+, 512MB, GeForce3 Ti200 128MB
    Für die LAN:
    TUSL2-C, PIII-S 1,4GHz, 512MB, GeForce2 GTS 32MB, 2x Monster II 12MB
    TUSL2-C, PIII-S 1,4GHz, 512MB, GeForce2 GTS 32MB, 2x Monster II 12MB
    CUSL2-C, PIII 933MHz, 512MB, G400 Max 32MB AGP, 2x 3D Blaster Voodoo² 12MB
    CUSL2-C, PIII 933MHz, 512MB, G400 Max 32MB AGP, 2x Monster II 8MB