Windows NT 4.0 + Voodoo Rush

  • Moinsen Forum! :D

    Thema steht oben. Scheint mir jetzt nach einiger Recherche nicht die beste Kombi zu sein, oder? :topmodel:
    Habe den "iceman-rush-winnt" zwar installiert, allerdings bleibt die 2D Geschichte immer noch unter "standard VGA" :gadget: :topmodel:
    Sprich: Ich habe eine sagenhafte Auflösung von 640x480 @ 16 Farben! :respekt: :topmodel:

    Gibt das da was, in Sachen Treiber, oder kann ich mir das schenken? :huh:

    Diskutiere niemals mit Idioten, sie ziehen dich auf ihr Niveau runter und schlagen dich mit ihrer Erfahrung.
    Mein Herzblut:
    AMD 5x86-P75, 64MB-Ram, Voodoo I, Win3.11
    AMD K6-2+ 550 @ 600MHz, 256 MB-Ram, Voodoo II SLI, Win98SE
    AMD 3700+, 3072MB-Ram, ATi FireGL X3-256
    , WinXP SP3 (Sockel 754)

  • Ist das der hier:

    3Dfx-Archive

    Also wenn man die Readme liest wundert es mich warum sich überhaupt jemand die Mühne gemacht hat. Treiber würde ich das nicht mal nennen. Dann lieber sagen, Voodoo Rush unter NT läuft nicht, scheint ja auch so zu sein.

    Was möchtest Du und mit dem Voodoo Rush unter WinNT eigentich machen?

    Permanent aufgebaut:
    A7V133, Athlon 1,4GHz, 512MB, GeForce3 Ti200 128MB, SB Live! X-Gamer
    Für die LAN:
    TUSL2-C, PIII-S 1,4GHz, 512MB, GeForce2 GTS 32MB, 2x Monster II 12M, SB Live!
    TUSL2-C, PIII-S 1,4GHz, 512MB, GeForce2 GTS 32MB, 2x Monster II 12M, SB Live!
    CUSL2-C, PIII 933MHz, 512MB, G400 Max 32MB AGP, 2x 3D Blaster Voodoo² 12MB, SB Live!
    CUSL2-C, PIII 933MHz, 512MB, G400 Max 32MB AGP, 2x Monster II 8MB, SB Live!

  • Nix wildes, sollte ein Dual Boot mit Win98se werden... ;)

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    Mein Herzblut:
    AMD 5x86-P75, 64MB-Ram, Voodoo I, Win3.11
    AMD K6-2+ 550 @ 600MHz, 256 MB-Ram, Voodoo II SLI, Win98SE
    AMD 3700+, 3072MB-Ram, ATi FireGL X3-256
    , WinXP SP3 (Sockel 754)