Da stoße ich auf ein Problem unter MS DOS 6.22 mit diesem coolen Spiel.
Grafik: Matrox Millenium mit Voodoo 1 Miro 3D 6MB
Descent 2, patched auf V1.2. läuft im Standard perfekt.
Mit dem Voodoo Patch (ist ja nur eine andere .exe) startet es auch zuerst normal. Aber die Bildschirme an den Wänden usw. haben Glitches und wenn ich einen Robot zerlege und die Explosion erscheint, friert der Rechner komplett ein. Midi Musik spielt fröhlich weiter.
Versuchsweise eine 4MB Diamond Voodoo 1 eingebaut. Das gleiche Problem.
Kommt das Problem jemandem Bekannt vor?
Gibt es vielleicht unter DOS ein generelles Probkem mit dem 3dfx Mode bei Descent II?
Oder weitere Patches, die ich evtl übersehen habe?
- Backfire -