Chromatic Mpact 2 - Leadtek WinFast 3D S800 AGP 8MB

  • Servus!
    Ich habe ein wenig mit der Leadtek WinFast 3D S800 AGP mit Chromatic Mpact 2 herum gespielt, die ich auf Aliexpress gekauft habe.
    Hier möchte ich ein paar Bilder und Daten posten.

    Beim Xenon Microsystems Chromatic Mpact 2 handelt sich um einen 1997 MPEG-2 (DVD) Audio und Video Dekoder DSP, der aber auch gleichzeitig 2D Grafikkarte und 3D Beschleuniger ist. Und das mit 8MB RDRAM und AGP Texturing. Eine Eierlegende Wollmilchsau. :topmodel:
    Hier ein ausführliches Review.

    Treiber:
    In den Untiefen der Wayback Machine habe ich passende Treiber von Leadtek, inklusive BIOS gefunden.
    Ich habe die Daten Submitted an: https://theretroweb.com/expansioncards…s800-agp#driver

    Fähigkeiten:
    Die Karte unterstützt nur Direct3D. Für Quake 1 und 2 gibt es einen MiniGL Wrapper, den ich aber noch suche.
    Der Techland TCD3D Wrapper funktioniert aber.

    Bildqualität:
    Es gibt einen Regler für die Bildqualität, der extremen optischen Einfluss hat, aber sich kaum auf die Performance auswirkt:

     

    Benchmarks:
    Bisher habe ich nur Final Reality zum laufen bekommen. 3DMark 99 und 2000 verweigern schon beim Start die Mitarbeit.



    Spiele:
    - Im Half-Life Opposing Force Benchmark erreicht die Karte 9,766 FPS in 640x480.
    - In GLQuake erreicht die Karte mit dem TCD3D Wrapper 12,9 FPS in 640x480.
    - In Quake 3 erreicht die Karte mit dem TCD3D Wrapper 20,3 FPS in 640x480, alles auf Low.

    Einige Spiele hängen sich mit der Karte auf. So auch Final Fantasy VIII kurz nach dem Intro oder Half Life bei 1024x768. :S
    Gerade aber ältere Spiele wie Wipeout 2097 funktionieren hingegen tadellos.

  • RaVeNsClaw March 30, 2025 at 5:56 PM

    Changed the title of the thread from “Chromatic Mapact 2 - Leadtek WinFast 3D S800 AGP 8MB” to “Chromatic Mpact 2 - Leadtek WinFast 3D S800 AGP 8MB”.
  • Was genau heißt das jetzt? In die Einfahrt? 8o

    Permanent aufgebaut:
    M4A785TD-V EVO, Phenom II X4 955 BE, 4GB, GTX 580 DirectCU II, VIA HD
    A7V133, Athlon 1,4GHz, 512MB, GeForce3 Ti200 128MB, SB Live! X-Gamer
    Für die LAN:
    TUSL2-C, PIII-S 1,4GHz, 512MB, GeForce2 GTS 32MB, 2x Monster II 12M, SB Live!
    TUSL2-C, PIII-S 1,4GHz, 512MB, GeForce2 GTS 32MB, 2x Monster II 12M, SB Live!
    CUSL2-C, PIII 933MHz, 512MB, G400 Max 32MB AGP, 2x 3D Blaster Voodoo² 12MB, SB Live!
    CUSL2-C, PIII 933MHz, 512MB, G400 Max 32MB AGP, 2x Monster II 8MB, SB Live!

  • Ach was bei mir liegen auch teure Sachen inne Einfahrt. :topmodel:

    Permanent aufgebaut:
    M4A785TD-V EVO, Phenom II X4 955 BE, 4GB, GTX 580 DirectCU II, VIA HD
    A7V133, Athlon 1,4GHz, 512MB, GeForce3 Ti200 128MB, SB Live! X-Gamer
    Für die LAN:
    TUSL2-C, PIII-S 1,4GHz, 512MB, GeForce2 GTS 32MB, 2x Monster II 12M, SB Live!
    TUSL2-C, PIII-S 1,4GHz, 512MB, GeForce2 GTS 32MB, 2x Monster II 12M, SB Live!
    CUSL2-C, PIII 933MHz, 512MB, G400 Max 32MB AGP, 2x 3D Blaster Voodoo² 12MB, SB Live!
    CUSL2-C, PIII 933MHz, 512MB, G400 Max 32MB AGP, 2x Monster II 8MB, SB Live!

  • Das Teil ist wirklich weird. Wie RaVeNsClaw sagt, eigentlich eine DVD Decoderkarte der man beigebracht hat auch Spiele darzustellen. Glaube die MPACTs sind auch die einzigen Karten die neben dem Cirrus Logic Laguna 3D auch RDRAM genutzt haben.

    Habe bei mir auch irgendwo in einer Hardware-Kiste die STB Nitro DVD, die hat aber nur 4MB. Damals als die vor Jahren in irgendeinem Konvolut dabei war mal bisschen mit herumgespielt und für nutzlos empfunden. Halt kein kompletter Kernschrott aber auch keinen Mehrwert sie irgendwie zu nutzen.

    Witzig dass bei der Nitro nur so ein Blechstück als Kühler drauf war, dachte erst der Vorbesitzer hat einfach nur sowas draufgeklebt dabei war das aber ab Werk der Kühler. Meiner Meinung aber wie gesagt ein schlechter Witz so heiß wie das Teil wird.

    -= Under Construction =-

  • Die Hardware ist wie die Treiber der Karte: Einfach unfertig.

    Die Idee hatte Potential: Multimedia Karten waren Mitte der 90er der letzte Schrei.
    Lange war es gerade bei OEMs egal, wie gut 3D lief. Hauptsache es wurde überhaupt unterstützt.
    Bei S3 und später bei ATI hat das viele Jahre gut funktioniert.

    Allerdings war die Konkurrenz weit voraus, als die Karte den Markt erreicht hat.
    Durch den exotischen Chip von LG (!) und die sicherlich begrenzten Produktionskapazitäten von RDRAM hatten die Karten aus heutiger Sicht nie eine Change. :/
    Gerade bei OEMs war es wichtig, dass man in Stückzahlen zuverlässig liefern konnte.

    Heute finde ich gerade solche verrückten Karten und Konzepte besonders interessant.
    Wenn du deine STB Nitro DVD mal verkaufen/tauschen möchtest, dann sag Bescheid. ;)

    Come to the dark side, we have cookies!

  • Einfahrt!

    Permanent aufgebaut:
    M4A785TD-V EVO, Phenom II X4 955 BE, 4GB, GTX 580 DirectCU II, VIA HD
    A7V133, Athlon 1,4GHz, 512MB, GeForce3 Ti200 128MB, SB Live! X-Gamer
    Für die LAN:
    TUSL2-C, PIII-S 1,4GHz, 512MB, GeForce2 GTS 32MB, 2x Monster II 12M, SB Live!
    TUSL2-C, PIII-S 1,4GHz, 512MB, GeForce2 GTS 32MB, 2x Monster II 12M, SB Live!
    CUSL2-C, PIII 933MHz, 512MB, G400 Max 32MB AGP, 2x 3D Blaster Voodoo² 12MB, SB Live!
    CUSL2-C, PIII 933MHz, 512MB, G400 Max 32MB AGP, 2x Monster II 8MB, SB Live!