Also wie ich schon öfters gehört habe, klappt irgendwie bei keinem der XP standby oder ruhezustand ohne Probleme. Zumindest hängt bei mir der Rechner, sobald ich danach ein Game starte.
Wird das durch das Bios oder die Treiber behoben werden? Oder wär es möglich da was dran zu machen?
Oh und Andy vielleicht weißt du ja, wieso mein Glide/openGL AA ab einer Auflösung von 960x720 oben im bild dummes Geflacker provoziert, welches sich immer weiter nach unten ausdehnt, je höher die Auflösung ist?
Das flackert dann so dumm rum, wie durch das tripple buffering c&c renegade.
Seltsamer weise kommt das nicht bei DirectX
Edit: Nah, da sind ja neue topics extra für diese fragen.
Zu spät bemerkt schiebt es einfach da irgendwo hin...