Verzweiflung

  • Bekomme ich was dafür?! :D


    So, nun nocheinmal zurück zum Thread:


    Weiss denn hier keiner eine Lösung...Der Voodoolizer, Amigamerlin 2.5 (wobei ich sagen muss, dass mir der Amigamerlin 2.5 besser gefiel :D) lief schoneinmal unter WinXP, jedoch nun nicht mehr (trotz formatierens).

    AMD Athlon XP 1800+
    256 MB-DDR
    20.5 IBM UDMA
    Win XP Pro
    VooDoo 5 5500 AGP <- morgen isse endlich weg :D
    ECS Elitegroup K7S5A - Onboard LAN
    Creative SB Live! 5.1
    TFT Hewlett Packard L1520

  • Nimm die one2.4, damit bist du bestens bedient, mit den voodoolizern beta 3 konnt eich nicht mal nolf2 starten

    TRADEMARK INFORMATION
    3DFX, 3DFX INTERACTIVE, the 3dfx Logo, STB, STB Systems and Design, the STB Logo, VOODOO, VOODOO GRAPHICS, Glide, M-BUFFER, T-BUFFER are registered trademarks or trademarks of NVIDIA Corporation in the United States and/or other countries.


    Mein System (mit Final-Update =))

    Edited once, last by Blacksoul ().

  • Hmm, dann werd ich den einmal ausprobieren ... hab es satt den 1.09 beta 4 zu benutzen ... bei dem kann man nicht Vsync deaktivieren, was dann in Half-Life solche schöne Streifen hinterlässt :D


    *restart* :D

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  • Komisch...der Treiber funktioniert...liefert zwar nicht ganz die Leistung eines Amigamerlin 2.5 ... aber immerhin geht er :D

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  • egal, ob mit oder ohne 3DA, schwarzer bildschirm und wieder war er weg,ich glaubmit beta 2 gings

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  • du musst nolf2 mit 3DAnalyzer starten und TnL emulieren.
    Des empfielt sich nur wenn du eine starke CPU hast

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  • TnL Is nicht egal du scherzkeks !
    Ohne TnL Started des game garnet

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  • achso sorry, ich dachte du beziehst dich auf Nolf2, sorry

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  • keine angst, bis DX9 games rauskommen, sollte jeder hier die voodoo als zweit graka haben. ;)


    wenn nicht, die CPUs sind dann sicher stark genug mit ihren 3,4GHz den Pixelshader zu emulieren, vertex hat die voodoo ja irgendwie, ich weiss nur nicht wie :gadget:

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  • Quote

    Original von Blacksoul
    keine angst, bis DX9 games rauskommen, sollte jeder hier die voodoo als zweit graka haben. ;)


    wenn nicht, die CPUs sind dann sicher stark genug mit ihren 3,4GHz den Pixelshader zu emulieren, vertex hat die voodoo ja irgendwie, ich weiss nur nicht wie :gadget:

    es wird wohl selbst mit einem 3 oder 4 Ghz CPU nicht möglich sein den Pixelshader per CPU zu emulieren - im Gegensatz zum Vertexshader - :O

    AMD 2400+XP; EPOX 8KHA+; WinXP-Pro; Audigy2+Inspire6700; 512 DDRSDRAM (266; CL 2); ATI 9700; Internet @ 100 MBIT-LAN :); Seagate 40,8 GB U100 340824A; Pioneer 16/40x AT DVD-A05SWSIK

  • dann halt mit ner 5GHz CPU :tongue:

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  • Quote

    Original von Blacksoul
    dann halt mit ner 5GHz CPU :tongue:

    Pixelshader sind einfach zum komplex zum emulieren ... das selbe Phänomen gab es ja dasmals auch mit den Softwarerendering-Engine, wo zum Beispiel kein anderes (außer Pointfiltering) Filteringverfahren möglich war

    AMD 2400+XP; EPOX 8KHA+; WinXP-Pro; Audigy2+Inspire6700; 512 DDRSDRAM (266; CL 2); ATI 9700; Internet @ 100 MBIT-LAN :); Seagate 40,8 GB U100 340824A; Pioneer 16/40x AT DVD-A05SWSIK