News: Habe jetzt den Download von [ftp://hobbes.nmsu.edu] begonnen, das ist ein altes OS/2 Archiv, das nächsten Monat offline geht. Ist auch nicht so groß, das unkomprimierte .tar Archiv hat knapp 18 GiB.
Beiträge von GrandAdmiralThrawn
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Sorry, aber für mich bedeutet "MWO" nur eines. Und das ist MechWarrior Online.
Daher: Leider nein.
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So, es gab ein Miniupdate. Die Abstände bei der Erwähnung eines Nutzers waren falsch, weil die nachfolgenden Zeichen (z.B. Beistriche) zu nah am Userlink waren. So haben sich die Zeichen übereinander verschoben. Sollte jetzt korrigiert sein, z.B. " GrandAdmiralThrawn". Auf der linken Seite isses immer noch ganz leicht falsch, aber irgendwie rendert das Forum Leerzeichen anders als andere Zeichen, Mal schauen. Edit: Aha, wenn vor'm Userlink ein Leerzeichen ist, bleibt es so. Wenn es aber ein anderes Zeichen ist, fügt das Forum ein im Editor unsichtbares Leerzeichen hinzu. Naja...
Im Editorfenster war das Problem genau entgegengesetzt, hier waren die Abstände zu groß, also habe ich's ein wenig zusammengerückt.
Der erste Block dafür wurde so verändert, daß es in Posts paßt, der zweite ist neu und modifiziert den Editor:
CSS
Alles anzeigen.messageText > p > a.userMention, .quoteBoxContent > p > a.userMention { padding: 0; margin-left: -4px; margin-right: 0px; background-color: inherit; } p > span.mention { padding: 0; margin-left: -5px; margin-right: -5px; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.0) !important; }
Jetzt muß ich nur schauen ob's mit allen Themes tut, Links sind aktualisiert.
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Genau so ist es. Mit PAE werden einfach nur 16 einzelne 4 GiB Speicherfenster erzeugt, die über eine zusätzliche Adressierungsschicht angesprochen werden. Jedes dieser Fenster hat die gleiche User-/Kernelspaceaufteilung, i.d.R. 2/2.
Gibt aber auch Fälle wo das für einzelne, große Programme nützlich sein kann. Als Beispiel wären Webbrowser genannt, die Tabs heutzutage in komplett separate Prozesse auslagern, anstatt Threads zu nutzen. Damit steht jeder Tab für sich als eigenständiger Prozeß und bekommt seinen eigenen Speicherbereich. Solange jeder einzelne Tab unter z.B. 2 GiB bleibt, würde das mit PAE funktionieren, auch wenn der Browser in Summe sagen wir 8 GiB fressen würde.
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Mir ist jetzt kein 32Bit Spiel bekannt, welches auf XP 32Bit läuft, aber nicht auf 64 Bit. [...]
Eines kenne ich: Battlefield: Bad Company 2. Irgendwas am Netzwerkcode will nicht mit XP x64. So schafft es das Spiel nicht, sich irgendwo hinzuverbinden und damit startet's nicht. Mit steinalten Win16 Titeln hättest du natürlich auch ein Problem, dafür gibt's soweit ich weiß keine Emulation à la DosBox (Man belehre mich eines besseren, sollte ich falsch liegen).
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Deswegen witzel ich oft böse, "die 20er Jahre sind wieder da"... Ist auch kein rein Deutsches Problem, das kann man durchaus europäisch betrachten und man wird vergleichbare Trends an vielen Orten finden.
Edit: Das Interview mit Putin muß ich mir noch anschauen, habe nur davon gelesen bisher.
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Deswegen bin ich saufroh, daß ich meinen Threadripper auf der Arbeit laufen lassen darf, weil es eine entsprechende schriftliche Policy von der Leitung gibt. Sonst würde das in keiner Relation zum Vorteil in Sachen Festspeicherverbrauch stehen. Man kann aber auch noch den Weg des GPU ASICs gehen. Der ist zwar in Sachen Qualität pro Byte deutlich schlechter, braucht dafür aber enorm wenig Strom beim Kodieren.
Angeblich sind die ASICs von NVIDIA jetzt wieder die besseren im Vergleich zu Intel QuickSync und der AMD Video Code Engine, so habe ich mir unlängst von jemandem sagen lassen, der das Zeug laufend nutzt.
Als ich vor einigen Jahren Mal getestet hatte war es noch Intel > NVIDIA > AMD.
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Versuch Mal CMOS Reset bzw. Clear CMOS. Geht meistens per Jumper. Ich habe schon Boards gesehen, die nach einem Flash einfach nicht mehr booten, und nach'm Reset geht's. Danach muß man halt alle Einstellungen neu setzen. Ich sage das weil es GERADE bei Biostar sehr gerne passiert, ich habe ja selbst so ein Brett. Ich muß echt nach jedem Flash resetten, weil entweder bootets gar nicht mehr, oder es ist voll im A****. Letztens war die komplette Grafikausgabe im UEFI zerschossen nach dem Update. Reset => Geht wieder.
Oder No VGA Beep, egal wie oft ich neustarte. Reset => Geht wieder.
Und so weiter und so fort.
Wenn das nicht geht, brauchst du kompetentere Hilfe als meine...
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Noctua NF-A8 ULN. Hat einen 7V Adapter dabei und wird mit Vibrationsdämpfern aus Gummi schraubenlos montiert.
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Habe gar nicht gewußt, daß die CPUs gesockelt sind.
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Najo, mit dem "big.LITTLE" Zeug von Intel ist zumindest Mal was interessantes und anderes passiert. Auch wenn ich nicht weiß ob ich's gut oder schlecht oder einfach nur schräg finde.
Hier mein moderner, langweiliger Ryzen 7 5700G auf der Arbeit:
Edit: Beim Threadripper oben die zusätzlichen Screenshots hinzugefügt.
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Ah ok, du hast's einfach weggeschnitten, wußte ich nicht mehr. Habe ich mir jetzt Mal auf meine ToDo Liste für einen neuen Release gesetzt. Ich muß mir echt Mal irgendwo einen M1 oder M2 Rechner klauen um mir das nochmals anzuschauen. Vielleicht ist der Ansatz aber eh korrekt, ich habe dunkel im Kopf daß sich die Takte der ARM Prozessoren sowieso nicht mehr auslesen lassen. Wenn das so war bzw. ist, dann muß einfach eine simple Fallentscheidung für macOS mit ARM Chips rein.
Oder vielleicht kann mir jemand remote einen temporären Zugang zu einer M1 / M2 Maschine mit aktuellem macOS ermöglichen? kA, SSH, Teamviewer oder so. Das wäre super.
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Wobei man HDCP und Bitlocker schon nicht gleichsetzen sollte. HDCP ist immerhin eine Vendor-Trust Lösung. Bitlocker ist eigentlich dazu gedacht den Schutz deiner Daten zu gewährleisten, nicht den Schutz der Daten eines kommerziellen Anbieters dir - als nicht vertrauenswürdiger Partei - gegenüber. Darin liegt schon ein klarer Unterschied. So gesehen ist eine Schwäche in Bitlocker deutlich siginifikanter als eine in HDCP!
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Hab's mir heute geholt, weil ich im IRC drauf hingewiesen worden bin. Bin mir nicht sicher, ob ich draufklicken will.
Aber: Der Titel ist DRM-frei. Kann man im Epic Store holen und dann einfach wegkopieren, so wie beim Launch-Titel Subnautica. Immerhin.