Posts by DerBiber

    @GrandAdmiralThrawn : triple..naja genau genommen ja :D, meinte eigentlich eher den auf grund von kaffeeentzug (hey ein wort mit 3 e) zustande gekommenen zitteranfall beim "absenden" klicken ;)


    aber zum thema king und p3b-f, da gibts mehrere wege im zweifel einfach mal tualatin.de durchstöbern...über adapter gibs da viele lösungen wie du das hinbekommen kannst :) es sei denn du bist ein freund von pin mods, dazu war ich immer zu doof :steinigung: aber geht, soweit ich weiß, nur mit dem letzten beta bios, weiß nur leider die nummer nicht mehr..könnte 1009 gewesen sein...


    @GrandAdmiralThrawn hast du deine v5-6k mit beta bios laufen gehabt oder lief der tualatin auch ohne beta bios? glaub von dir ist auch der eintrag auf der kompatibilitätsliste, dass das beta bios mit der v5-6k zickt oder?


    nur extra nochmal nen amd system hochschrauben würd ich eher nicht (es sei denn für v5-6k) :) weil:


    hab mir auch extra epox board mit athlon xp2700+ zusammen geschustert, im glauben irgendwann mal eine v5 6000 in die finger zu bekommen und noch nen king (1,4 ghz) auf 815ner laufen und der unterschied ist nicht wirklich erheblich:


    unter win2k hat ichs auch getestet, bleibt im groben gleich, nur halt weniger 3dmark punkte


    XP 2700+

    3dmark 2000 5930
    q3@1024x768x32 110,xx
    (irgend ne timedemo)

    p3 1,4


    3dmark 2000 5403
    q3@1024x768x32 104,xx
    (irgend ne timedemo)


    grade in q3 hatte ich mehr effekt durch den einsatz von wickedgl als durch die dickere cpu + ddr ram (beim p3 von 98 auf 104 fps), somit denke ich, wenn du nen tualatin rein packen kannst, reicht es zum hin und wieder daddeln vollkommen, es sei denn du magst neue benchmarkrekorde setzen :)


    in diesem sinne

    um den beiden vorrednern mal praktisch zu untermalen :)


    hab auch erst versucht nen tualatin auf dem p3b-f laufen zu lassen (mit letztem bios), aber pustekuchen das board hat die

    133 mhz nicht gepackt :( egal wie ich es gedreht und gewendet habe. nachher noch mit p3 1ghz probiert aber auch da

    packte er die 133 fsb nicht. der gute BX chipsatz ist von den speichertimings wesentlich agressiver und somit bei 133 fsb

    meist ein ticken schneller als der 815, aber setzt voraus, dass er auch bei 133 läuft und mal abgesehen davon gabs bei

    den bx boards z.b. auch nur ata33 als onboard controller der 815 hingegen schon ata100, kein leistungskiller aber immerhin

    ein pro für den 815 :D


    via lohnt leider bei den p3s nur für die dualbaords, es sei denn du hast nen i840 board mit rambus zur hand ;)


    lange rede kurzer unsinn, grade in hinblick auf die alte hardware und dass die ja auch noch 2-3 tage laufen soll, würd

    ich eher den 815 nehmen, da bei dem 133 fsb von haus aus kein problem sind. die beschränkung auf 512 mb ram, finde

    ich nicht so problematisch, da ich eh win98se + 1.04.00 ref bevorzugen würde. meine erfahrung ist leider, dass win2k

    und 3rd party wie Amigermerlin oder SFFT in verbindung mit 1gb+ ram nur bei spielen nach 2001 wirklichen mehrwert

    haben und da wird die 1ghz cpu schon nicht mehr mithalten können :(

    hm dann hab ich da wohl was flasches aufgeschnappt...auch auf der inet seite steht ja nix von ut engine (wer lesen kann...)

    und hab mich auch nicht beklagen wollen, dass es nicht läuft (außer bei aktiviertem geo.assi, dann sieht das wasser eigentartig aus),

    nur wenns möglich gewesen wäre, hätte ich lieber glide genutzt :)

    Hi zusammen,


    wie oben schon erwähnt hab ich ne frage zu Gothic 1 :)


    und zwar soll oder ist das spiel ja basierend der ut engine, somit ja wie für glide gemacht,

    aber man kann nur d3d auswählen und auch in den inis steht nichts von glide.


    da ich keinen plan von der programierung im hintergrund habe :bonk: hab ich einfach mal den

    glide treiber aus dem ut/system ordner in Gothic reingeworfen und die ini-einträge kopiert,

    aber wer häts gedacht hat natürlich nicht so einfach funktioniert :)


    hat schonmal wer was gehört oder sogar selbst erfahrung mit, ob gothic sich zum glide-

    support überreden lässt? die engine ansich sollte es hergeben oder?


    klar läuft auch auf d3d, aber glide ist eben glide ;)