Hallo zusammen,
Ein Wort der Warnung, es wird eine V2 auf Kleinanzeigen angeboten, bei der es sich ziemlich sicher um Betrug handelt. Bilder und Text wurden von einer Ebay-Versteigerung kopiert.
Hallo zusammen,
Ein Wort der Warnung, es wird eine V2 auf Kleinanzeigen angeboten, bei der es sich ziemlich sicher um Betrug handelt. Bilder und Text wurden von einer Ebay-Versteigerung kopiert.
Aber das diese PCI Verlängerungen mit solch alten Karten laufen, ist schon sehr Edel!
Hast du noch auf dem Schirm wo du diese Teile gekauft hast? Oder den Hersteller?
Ich weiß nicht mehr warum ich mich für diesen Händler/dieses Kabel entschieden hab, aber genau dieses scheint immernoch angeboten zu werden, wenn ich auch vor drei Jahren nur 9 Doller pro Stück gezahlt hatte. https://www.ebay.de/itm/274452741077
Ich versteh den Sinn der ATi 7500 nicht.
Finde die passt irgendwie nicht da rein.
Nur für OGL schwäche ? Macht das so viel aus ?
Doch ja, die Fury Maxx ist in den meisten D3D Spielen ziemlich gut (manchmal läuft aber nur ein Chip, dann ist sie ziemlich enttäuschend wie in NFS Porsche) aber leider sehr oft schlecht in OGL. Ganz mies sind Q3-Engine-Spiele, die extrem schlechte Frameverläufe haben. Quake 3 ruckelt so stark, dass man dann lieber einen Grafikchip deaktiviert und quasi nur noch ne Rage 128 Pro hat. Die ist aber bisschen zu langsam für 32bit und gewinnt leider auch durch 16bit Farbtiefe kaum Geschwindigkeit. Die 7500er hilft also vor allem in neueren Spielen und in in Quake3 und Verwandte.
Die 7500er als PCI-Version erschien mir eine elegante Möglichkeit das Manko auszugleichen.
Edit: und die 7500 PCI hat nen DVI-Ausgang als kleinen Bonus
Aufsetzen zickt manchmal bisschen aber hab eigentlich in allen PCs mehrere ohne Probleme drin. Hier ein Win98 Hardware-Profil für die Fury MAXX+V2 sli und ein Profil für die Radeon 7500. Hatte schon alles mögliche an AGP+PCI Kombinationen (zB tnt2u+V3 PCI, Gfddr+v3+MatroxM3D, Gf2u+Hercules Thriller 3D pci, g400max+kyro PCI, ati9800xt+V3). Die Voodoo 2 gehen wenn man mag zudem on top. Es werden ja nur die jeweiligen Treiber geladen, die im Hardware-Profil hinterlegt sind. Das hat bei mir immer geklappt. Die Treiber von Fury MAXX und Radeon 7500 sind offenbar auch unterschiedlich genug, dass das geht (da war ich doch dann selber überrascht).
Die Hardware hat sich n paar Mal geändert. Statt GeForce ddr jetzt mit Rage Fury MAXX und mit ner Radeon 7500pci 64mb (128bit!) für die OGL Schwäche der Fury MAXX. Die Voodoos laufen ohne Probleme mit den pci-Verlängerungen.
Hardware:
Display MoreDa da noch Luft nach unten ist, hier Ergebnisse einer Cirrus Logic Laguna 3D 4mb in der langsamen pci-Version von Creative (eclipse).
640x480 - sound high - zweiter Lauf
5,7 | D3D | 16bit | Early3D | Creative Labs Eclipse 4mb RDRAM PCI (Cirrus Logic Laguna 3D) | K6-2+ @600 |ALI-V@512k | Win98se | Cirrus Logic 2.0 | 128MB | Vortex 2
14,1 | Software | 16bit | Early3D | Creative Labs Eclipse 4mb RDRAM PCI (Cirrus Logic Laguna 3D) | K6-2+ @600 |ALI-V@512k | Win98se | Cirrus Logic 2.0 | 128MB | Vortex 2
800x600 - sound high - zweiter Lauf
3,7 | D3D | 16bit | Early3D| Creative Labs Eclipse 4mb RDRAM PCI (Cirrus Logic Laguna 3D) | K6-2+ @600 |ALI-V@512k | Win98se | Cirrus Logic 2.0 | 128MB | Vortex 2
Marlon Ja, die Ergebnisse sind eher niedrig, aber so schlimm, dass sie diskriminiert werden müssen? ![]()
Mega. Erzähl doch bitte noch was zum Gehäuse und zum Seitenteil. Echt gut geworden.
A propos Überstunden. Die Laguna 3D Von Seite 12 fehlt noch. Die gehört noch gaaanz weit nach unten in deine Übersicht ![]()
Voodoogoetze Völlig richtig ![]()
Marlon 3DMark 2000 führt halt unweigerlich zu Übertreibungen wie GeForce 2 Ultras oder GF 3s in den armen S7-Mainboars wegen T&L. Das schließt dann auch viele Systeme aus. Mir wäre sowas wie ein Vooodoo 3 Vergleich von S7 Plattformen lieber.
Der ALI Aladdin 5 dürfte denke ich schneller sein, wenn er gut konfiguriert wurde.
Ich sehe das so, dass wenn alle gut konfiguriert sind mvp3 Boards @100fsb etwas schneller aber manche Boards mit manchen AGP-Karten unerwartet viel Performance liegen lassen können. ALI V Boards dafür meist die besseren Overclocker und manche Games profitieren von der höheren Ram-performance. Ein Pluspunkt für Mvp3 noch die Boards mit 1 oder 2mb Cache für mehr RAM ohne Verlust (das gilt in kleinerem Umfang auch für K+ CPUs. Auch mit K+ CPUs hat man einen kleinen Performance-Hit wenn man mehr RAM nutzt, als das Mainboard abdecken kann).
Fazit: ALIV macht nix falsch. Wer keinen FSB overclock will sucht ein Mvp3 mit 1/2mb Cache und nutzt sicherheitshalber eine Voodooo 3 PCI, oder testet den Unterschied zu AGP wenn möglich.
Ja, es scheint auch Tweaker für den ALi V zu geben. Early3D erwähnte es mal.
Ja das heißt ALI AGP Utility. Habe glaub die Version 1.4. Für meinen Opposing Force Test auf dem Asus P5A mit Voodoo 3 und verschiedenen TNT Karten habe ich sowohl das, als auch CTU genutzt weil sie bisschen unterschiedlich sind. Wenn es nicht findest gerne melden.
Tipp: Für TNTs auf Turbo und dann manuell prüfen dass EWBEC 3, GAT 2, Write Allocation on without Hole.
Nichts dergleichen. CGL war evtl mal geplant, aber glaube nicht, dass irgendwas außer D3D geht.
Da da noch Luft nach unten ist, hier Ergebnisse einer Cirrus Logic Laguna 3D 4mb in der langsamen pci-Version von Creative (eclipse). Zur Erinnerung: das ist der einzige 3D-Chip von Cirrus Logic, der aber als kleine Besonderheit RDRAM nutzt. OpenGL kann sie nicht, aber dafür trotz 4mb sogar 800x600. Sie fühlt sich in 320x240 mit 17,1fps aber deutlich wohler. In 800x600 stimmt die Darstellung vom grünen Wasser nicht (grün, ohne Textur) und die Texturen sind allgemein am Bildschirmrand nicht ganz perspektivisch korrekt, aber sonst sieht das Bild überraschend sauber aus. Was ich auch nicht wusste: sie nutzt keinen IRQ.
Edit: 1024x768 stellt zumindest fast ein Bild mit einigen Fehlern dar (Punkte und Striche im Bild) aber da schmiert sie nach wenigen Sekunden auch schon ab.
640x480 - sound high - zweiter Lauf
5,7 | D3D | 16bit | Early3D | Creative Labs Eclipse 4mb RDRAM PCI (Cirrus Logic Laguna 3D) | K6-2+ @600 |ALI-V@512k | Win98se | Cirrus Logic 2.0 | 128MB | Vortex 2
14,1 | Software | 16bit | Early3D | Creative Labs Eclipse 4mb RDRAM PCI (Cirrus Logic Laguna 3D) | K6-2+ @600 |ALI-V@512k | Win98se | Cirrus Logic 2.0 | 128MB | Vortex 2
800x600 - sound high - zweiter Lauf
3,7 | D3D | 16bit | Early3D| Creative Labs Eclipse 4mb RDRAM PCI (Cirrus Logic Laguna 3D) | K6-2+ @600 |ALI-V@512k | Win98se | Cirrus Logic 2.0 | 128MB | Vortex 2
So mein 2.2V K6-III rennt jetzt anstaendig.
Sehr schön, sieht gut aus der Score. Hast Du mal ne schnelle pci-Soundkarte probiert? Sowas wie live oder Vortex 1/2? Hat bei mir im Vergleich zu Miro pcm20 Isa echt nochmal 5-9% Unterschied gemacht.
Nur in 1600x1200 bricht sie "teilweise" etwas ein. Fazit: Wer spielen will legt sich ne günstigere TNT2 zu, denn 32bit sind eben 32bit
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Immer her mit den Beweisen ![]()
Falls sich jmd fragt, warum ich nicht den K6-III+ @600MHz wie auf dem mvp3-2mb verwendet habe und stattdessen den k6-2+@600 auf dem ALI-V-512k genommen habe und so ne eindeutige Aussage offen lasse, welcher SS7 Chipsatz denn nun in Half-Life schneller ist... Weil jeder hat ne gemeine Seite und wer mag schon dieses schöne Streitthema kaputt machen ![]()