Puh, eine sehr schwierige Frage:
Ich halte Unreal 1, Half-Life und Quake für riesige Meilensteine. Alle drei haben mich (und wohl die Shooterwelt) nachhaltig beeinflusst.
Quake war einfach der erste ernstzunehmende echte 3D-Shooter, und id ist ja sowieso über jeden Zweifel erhaben
Unreal fand ich wunderschön und schier unendlich groß.
Half-Life hat die beste Immersion geschaffen, eine tolle Story UND einen guten Multiplayermode. Die Modding-Szene, die sich daraus entwickelt hat und unzählige weitere tolle (Multiplayer-) Konzepte mit sich gebracht hat, wirkt noch heute nach.
Ich habe mich für Half-Life entschieden, schweren Herzens