Kompatiblitätstabelle Online!

  • Herzlich willkommen im Forum!
    Vielen Dank! Wir werden sehen was wir mit den Informationen machen können. ;) Bei NWN is das leider ein wenig unübersichtlich da es bei verschiedenen Konf sehr unterschiedliche Wege gibt...

    [Blockierte Grafik: http://people.freenet.de/3dfx/Sig2.JPG]

    System

    Meine Voodoos:

    Miro Hiscore 3D, Helios 3D Voodoo Rush, Miro Hiscore 3D² SLI, Miro Hiscore Pro, Voodoo 3 3000 PCI (SG-Ram), Voodoo 3 3500, Voodoo 5 5500

    "Alle sagten: Das geht nicht. Dann kam einer, der wusste das nicht, und hat's gemacht"

  • Du meinst welchen Patch habe ich, oder?
    Na wie jeder "1.1" !!!


    Wie der 3DA genau funtzt weiß ich nicht, jedenfalls schreibt er was um und danach läßt sich BF auch ohne 3DA zocken.
    Bei Details auf hoch bricht die Framerate auch nicht ein.
    Mipmaping??? und Schatten aber aus, eins von beiden nacht Grafikfehler.
    Bei 800x600x32 so um die 30FPS.
    System P3 1000@1140Mhz V5@166Mhz 512MB

    Vielleicht kann ja mal einer was zum 3DA sagen, wo der sich reinschreibt, wie man den wieder weg bekommt und so, die Readme ist nicht so toll.

  • Zitat

    Original von Friday_13th
    Herzlich willkommen im Forum!
    Vielen Dank! Wir werden sehen was wir mit den Informationen machen können. ;) Bei NWN is das leider ein wenig unübersichtlich da es bei verschiedenen Konf sehr unterschiedliche Wege gibt...

    unübersichtlich naja, ich fasse kurz zusammen, was ich mir so zusammenreime:

    nwn läuft ausschließlich unter der opengl-schnittstelle und benötigt eine grafikkarte, die über opengl1.2-treiber verfügt. da dies bei der voodoo5 auch mit neuesten innoffiziellen treibern nicht funktioniert, muss opengl von einem program (bei mir zB gldirect 3.0, welches die direct3d-schnittstelle verwendet) emuliert werden. scheinbar treten bei jedem nwn-spieler mit 3dfx-karte sporadische abstürze auf, welche wahrscheinlich irgendwie mit der emulation in verbindung zu bringen wären.

    hoffe die verwirrung ein bischen gelöst zu haben. :):bonk::bonk:

  • Nicht dein Post war verwirrend, sondern die Lösungen(!!!) sind das Prob. Guckt mal nach ob das jetzt so in der Compaliste richtig ist.

    [Blockierte Grafik: http://people.freenet.de/3dfx/Sig2.JPG]

    System

    Meine Voodoos:

    Miro Hiscore 3D, Helios 3D Voodoo Rush, Miro Hiscore 3D² SLI, Miro Hiscore Pro, Voodoo 3 3000 PCI (SG-Ram), Voodoo 3 3500, Voodoo 5 5500

    "Alle sagten: Das geht nicht. Dann kam einer, der wusste das nicht, und hat's gemacht"

  • die art der verwendeten treiber sind eher unwichtig, da opengl sowieso von der sw emuliert wird. müsste (rein theoretisch) mit ziemlich vielen treibern funktionieren.

    mit meiner v5 ist die desktopauflösung unabhängig von der eigentlichen spielauflösung. (winxp-desktopaufl = 1024x768x16 spielaufl = 800x600x32 --> läuft), einem thread im offiziellen biowareforum entnommen (ist jetzt leider gelöscht worden) muss die desktopauflösung nur für v3/4 gleich der spielauflösung sein.

  • für morrowind hab ich getestet : win 98 voodoo 5 und treiber von x3dfx 1.08.04 hat funktioniert nur vids gingen nicht

    1) AMD XP 1800+ 512 MB DDR Ram 133er R 9800 Pro
    2) AMD XP 1800+ 512 MB DDR Ram 133er R 9700 Pro
    3) AMD K6/3+ 500 @ 581 512 MB SD Ram 97er Geforce 2 GTS + Voodoo 2
    4) AMD K6/2+ 500 @ 560 256 MB SD Ram 112er V3 3500
    5) AMD K6/2 500 @ 504 256 MB SD Ram 112er Evilking 4

  • Ich bin stolz euch mal wieder darauf hinweisen zu können das die PC Games uns erneut eine Newsmeldung beschert hat.

    Vielen Dank an die PC Games und speziell Herrn Bringewatt!

    http://www.pcgames.de/index.cfm?article_id=100565

    [Blockierte Grafik: http://people.freenet.de/3dfx/Sig2.JPG]

    System

    Meine Voodoos:

    Miro Hiscore 3D, Helios 3D Voodoo Rush, Miro Hiscore 3D² SLI, Miro Hiscore Pro, Voodoo 3 3000 PCI (SG-Ram), Voodoo 3 3500, Voodoo 5 5500

    "Alle sagten: Das geht nicht. Dann kam einer, der wusste das nicht, und hat's gemacht"

  • hat jemmand Battlefield 1942 unter WinME zum laufen gebracht? wenn nicht, ich schon! habs eben mal ausprobiert, 1 karte im singleplayer, den multiplayer teste ich nächstes WE (bei ner LAN). wenn niedrige details sind und alle effekte aus sind geht es, manchmal sind im menü grafikfehler, die aber beim erneuten aufrufen weg sind. ich benutze den 1.04.01b treiber von 3dfx. ich teste wenn ich zeit hab das ganze mal aus, und schreibe dann einstellungen hier rein, wenn es keine probleme gibt, dann könnt ihr das in die Liste aufnehmen.

    Mein NEUER PC:
    AMD Athlon64 3200+ - 512MB DDR400 - ATi Radeon9700pro 128MB - Asus K8V - GigaBit LAN - WD 80GB + Maxtor 160GB - SB 1024 Live! - WinXP (SP1)

    Meine Voodoos:
    V1 - V3 2000 PCI - V3 3000 PCI (SGRAM) - V3 3500TV AGP (+OVP) - V5 5500 AGP (+OVP)

  • Ich könnte meine V5 ja zu testzwecken wieder reinschmeißen, aber da mich die Games nich sonderlich interessieren, is das ein Problem. Sorry.
    Aber ich denke mal, das 007 laufen dürfte, weil es ja auf der HalfLife Engine aufbaut.

    System
    [Blockierte Grafik: http://mitglied.lycos.de/ich456/3dfx.gif
    Voodoo1|VoodooRushTV out|3x Voodoo²(1xdefekt) alle 3 OVP|Voodoo BansheePCI(Creative 3d Blaster Banshee),BansheeAGP(ElsaVictory2 und Maxi Gamer Phoenix)|Voodoo3 1000 AGP SGRAM|Voodoo3 2000 AGP|Voodoo3 3000 AGP TV OUT|Voodoo3 3000 PCI SGRAM OVP|Voodoo3 3500TV|Voodoo4 4500TV (EK4)|Voodoo4 4500 PCI (OVP)|Voodoo4 4500 AGP OVP|2x Voodoo5 5500AGP(1x OVP)|Voodoo TV FM

  • Gebt mir einfach alles was ihr habt. Mit der Voodoo 3 hab ich mitlerweile leider schlechte Karten zum testen!
    Aber die Kompaliste muss weiterlauefn!!! ;)

    [Blockierte Grafik: http://people.freenet.de/3dfx/Sig2.JPG]

    System

    Meine Voodoos:

    Miro Hiscore 3D, Helios 3D Voodoo Rush, Miro Hiscore 3D² SLI, Miro Hiscore Pro, Voodoo 3 3000 PCI (SG-Ram), Voodoo 3 3500, Voodoo 5 5500

    "Alle sagten: Das geht nicht. Dann kam einer, der wusste das nicht, und hat's gemacht"

  • hallo friday_13th !!
    mafia laeuft auf voodoo3 mit den treiber voodoolizer 1.04.01 beta5 fluessig mit der einstellung 1024x768x16 keine probleme.
    mein system ist:
    cpu: amd xp 1600+
    mainboard: kudoz 7 2.0 via apollo kt 266a
    ram: 512 mb ddr-ram
    grafik: voodoo5 5500 agp bios 1.18
    voodoo3 3000 agp bios 2.15.12
    voodoo3 2000 agp bios 2.15.11
    voodoo2 1000 pci
    ati radeon 9500 pro 128 ddr-ram
    betriebssys: windows xp service pack 1
    directx: 9.0
    driver: voodoolizer 1.04.01 beta5 winxp_2k
    in verbindung mit v.control
    v.control: version 1.81 beta


    v.conrol 1.81 beta einstellung:
    ----------------------------------------

    direct 3d:
    ------------
    auto mip mapping: disable
    force mip map dithering: enable
    sync to vertical refresh: disable
    z-buffer optimization: enable
    guardband clipping: enable
    force 32 bpp color rendering: disable

    lodbias: 0:default
    bufferframes: 1 pending
    alpha-blending: smoother
    3d filter quality: 2x2 box

    glide/open gl:
    ------------------

    force tripple color-buffering: disable
    force voodoorush emulation: disable
    enable opengl fxt1: enable
    force mip map dithering: disable
    disable 3dfx splash screen: disable
    enable 3dfx watermark: disable
    sync to vertical refresh: disable
    limit texture memory to 2mb: disable
    opengl force 16bpp textures: disable
    opengl guardband clipping: disable
    enable opengl z-culling: disable

    opengl hsr: disable
    lodbias: 0:default
    buffered frames: smoother
    3d filter quality: 2x2 box
    gl 16bpp z-precision: faster


    voodoo3 und mafia einstellung:
    -----------------------------------------
    -----------------------------------------

    mafia setup einstellung:

    resolution: 1024x764
    fullscene antialiasing: off

    texture quality/size:

    truecolor: disable
    low detail: enable
    compressed: enable

    lightmap quality/size:

    truecolor: enable


    expert settings:

    hardware t&l: disable
    suspend when inactive: enable
    multipass rendering: disable
    clip always: enable
    w buffer: enable

    nach meiner meinung ist der voodoolizer beta5 treiber besser wie der underground 1.09.00-beta7.
    beim voodoolizer laufen alle spiele mit voodoo 5 und voodoo 3 ,wenn man nur die richtigen einstellung macht.

    freundlichen gruss jan :D

    Mein System:
    AMD XP 1600+
    KUDOZ 7 2.0 KT266A
    512DDR-Ram
    Voodoo5 5500 AGP bios 1.18
    Voodoo3 3000 AGP bios 2.15.12
    Voodoo3 2000 AGP bios 2.15.11
    Voodoo2 1000 PCI
    ATI RADEON 9500 PRO 128DDR-Ram
    Windows XP Service Pack 1
    DirectX 9.0

  • bitte

    es komm demnaechst noch mehr :D

    gruss jan

    Mein System:
    AMD XP 1600+
    KUDOZ 7 2.0 KT266A
    512DDR-Ram
    Voodoo5 5500 AGP bios 1.18
    Voodoo3 3000 AGP bios 2.15.12
    Voodoo3 2000 AGP bios 2.15.11
    Voodoo2 1000 PCI
    ATI RADEON 9500 PRO 128DDR-Ram
    Windows XP Service Pack 1
    DirectX 9.0