[alt] Ich bench mich tot! Vol.1 [Shootout DX6-DX8.1 Grafikkarten]

  • Zitat

    Original von Tweakstone
    Die Deltachrome werd ich dann schonmal unter XP benchen. Was meint ihr welche Karten ich zum Vergleich nehmen soll? V5-6000 + Ti4600 + Radeon8500? Oder die Xabre noch dazu?


    Jo die Xabre würd da noch gut dazupassen =)

    [AMD Ryzen 9 3900X][32GB DDR4 Corsair Vengeance LPX][ASUS TUF Gaming B550-Plus][AMD Radeon RX 6900 XT][Intel SSD 660p 2TB][be quiet! Straight Power 11 750W]

    old:http://www.sysprofile.de/id12436

    ASUS TUF Gaming A15 [AMD Ryzen 7 5800H][16GB DDR4-3200][512GB + 1024GB M.2][NVIDIA GeForce RTX 3060 - 6GB GDDR6]

  • Das mit der Geforce ist echt blöd :(

    ich würde , persönlich eine geforce 3 ti 500 anstatt der geforce 4 nehmen, falls du eine hast, =)

    würde da besser reinpassen, imho.

    2 Mal editiert, zuletzt von Turrican (12. Mai 2006 um 20:29)

  • So - ab gehter!

    Nochmal das Testsys:

    Athlon XP 2400+ FSB133 2GHz
    Soyo Dragon KT333 Ultra Platinum
    512MB PC333 Infineon Cl2,5
    IBM 13,5GB Platte 7.200RPM


    Treiber:

    VSA100, Voodoo3: Amigamerlin 2.9, Wicked GL
    Banshee: 3dfx Referenztreiber, Wicked GL
    Velocity: Keine Ahnung, alter Originaltreiber von Exxe(?!), Wicked GL
    Voodoo2: Fast Voodoo2 4.0, Wicked GL
    Voodoo1: Referenztreiber
    Rush: Referenztreiber

    Geforce 3,4: Forceware 43.45
    Geforce 1,2,TNT2: Detonator 12.41
    TNT1: Detonator 6.5 (Der letzte, der die TNT1 richtig unterstüzt! :topmodel: )

    Radeon, Radeon 8500: Catalyst 2.3
    Rage128Pro: ? Der neuste halt..

    Kyro I+II: 2.02.22.0033 (??)

    G200 und 400: Unified 6.82.018

    Savage2000: 9.51.13
    Savage4: 8.40.02
    Savage3D: 6.13.28

    Xabre: 3.57.53


    Timedemos:

    Alice: curiosity
    Evolva: level4Playback13
    Quake2: crusher
    UT: PCGH vga benchmark (benchmark.dem)


    3DMark99max

    Die Voodoo1 und die Rushs ham zu wenig VRAM.


    3DMark2000

    Die Voodoo1,2 und die Rushs ham zu wenig VRAM.
    Die Kyro IIs und das SLI 12MB Gespann ham sich regelmäßig aufgehangen bzw sind aus dem Programm geflogen.


    Alice LQ

    Die G200 hatte Darstellungsfehler (Umgebungstexturen alle Grau).
    Die Voodoo1 und die Rushs ham zu wenig VRAM.
    Die Velocity hat die Spielerfigur und teilwese Umgebungstexturen grau dargestellt.


    Alice HQ

    *Banshee, Velocity und Voodoo3 stellen mit 22Bit Postfilter statt 32Bit dar.

    Die Voodoo1,2 und die Rushs, sowie die Savage3D ham zu wenig VRAM.
    Die G200 hatte Darstellungsfehler (Umgebungstexturen alle Grau).
    Die Velocity hat die Spielerfigur und teilwese Umgebungstexturen grau dargestellt.


    Evolva LQ

    Auf der Rage128Pro kein Benchmark möglich -> EXTREME Grafikfehler.
    TNT1: Starke Grafikfehler, starkes Flackern (nicht Flimmern) im Bild.
    Die Voodoo1 und die Rushs ham zu wenig VRAM.
    Außer den VSA100 Chips hängen sich alle 3dfx Karten beim Benchmark auf.


    Evolva HQ

    Auf der Rage128Pro kein Benchmark möglich -> EXTREME Grafikfehler.
    TNT1: Starke Grafikfehler, starkes Flackern (nicht Flimmern) im Bild.
    Die Voodoo1 und die Rushs ham zu wenig VRAM.
    Außer den VSA100 Chips hängen sich alle 3dfx Karten beim Benchmark auf.


    Quake2 LQ

    Rush: Starke Grafikfehler, starkes Flackern (nicht Flimmern) im Bild.


    Quake2 HQ

    *Banshee, Velocity und Voodoo3 stellen mit 22Bit Postfilter statt 32Bit dar.

    Die Voodoo1,2 und die Rushs, sowie die Savage3D ham zu wenig VRAM.


    UT LQ

    Savage3D und Savage4 laufen unter MeTal, Voodoos unter Glide, alle anderen unter D3D.


    UT HQ

    *Alle 3dfx Karten (ausser Voodoo2 SLI: 16Bit) stellen 22Bit Postfilter unter Glide statt 32Bit dar.

    Savage3D und Savage4 laufen unter MeTal, Voodoos unter Glide, alle anderen unter D3D.

    Die Voodoo1,2 und die Rushs, sowie die Savage3D ham zu wenig VRAM.
    Rage128Pro: Starkes Ruckeln, gefühle Frames <10.
    Kyro II 32MB: Benchmark nicht möglich -> Hangup


    Nur am Rande: Die V5 6000 macht in UT-HQ unter D3D@32Bit 127,27FPS, is also praktisch genauso schnell wie die GF2 Ultra und das bei besserer Bildqualität :D

  • :spitze::respekt: vor deiner harten Arbeit:

    Eine Frage:

    Die voodoo 3 1000 ist das ne normale voodoo3, also mit 16mb nur niedriger getaktet.?? ?(

    Außerdem ist dir ein Fehler unterlaufen. Bei UT-LQ ist dasselbe Pic wie bei UT-HQ ;)

    2 Mal editiert, zuletzt von Turrican (5. Juni 2006 um 21:52)

  • 8o 8o 8o:respekt: :respekt:

    Der Benchmark geht in die Geschichte ein :top:

    Voodoo Alt-Rechner: Asus A7V266, AMD Athlon C 1400 Mhz, 512 MB DDR 1 Ram, Voodoo 5 5500 AGP Geforce 2 Ultra, Windows 98SE - alles verpackt in einem Maxdata Artist Desktopgehäuse

    (Die Voodoo und das Asus Mainboard ist leider von uns gegangen )

  • Zitat

    Original von Turrican
    :spitze::respekt: vor deiner harten Arbeit:

    Eine Frage:

    Die voodoo 3 1000 ist das ne normale voodoo3, also mit 16mb nur niedriger getaktet.?? ?(

    Außerdem ist dir ein Fehler unterlaufen. Bei UT-LQ ist dasselbe Pic wie bei UT-HQ ;)

    Voodoo 3 1000 hat 16MB, 125MHz Takt und -keinen- Kühlkörper. :D

    Bild wird gleich gefixt :]

  • Zitat

    Original von Tweakstone
    Voodoo 3 1000 hat 16MB, 125MHz Takt und -keinen- Kühlkörper. :D

    Bild wird gleich gefixt :]

    Danke =)

    btw. in UT ist die Voodoo 2 SLI wirklich verdammt gut 8)

  • spitzenarbeit, man sieht schön wie oft die V5 6K in HQ die g2U übertrumpft

    Voodoo²
    Elsa Victory II (Voodoo Banshee)
    Voodoo 3 3500
    Voodoo 4 4500 PCI
    Voodoo 5 5500 AGP
    :gadget:

    Aus dem Chaos sprach eine Stimme zu mir und sagte: "Lächle und sei froh, es könnte schlimmer kommen", und ich lächelte und ward froh und es kam schlimmer.

  • Zitat

    Original von Turrican

    Danke =)

    btw. in UT ist die Voodoo 2 SLI wirklich verdammt gut 8)

    Jau, is der Hammer wie die da losgeht 8o

    Zitat

    Original von J0ph33
    spitzenarbeit, man sieht schön wie oft die V5 6K in HQ die g2U übertrumpft

    Hehe, die haut alles kurz und klein :D
    Braucht schon n ganz gutes Kaliber, wenn man die Karte bei gleicher BQ un UT schlagen will =)

    Aber viel geiler find ich ja noch, wie die 6000er die die G2U in Evolva HQ weghaut - da kann man schon von deklassieren sprechen!
    Und Evolva is ziemlich auf TnL optimiert...
    Naja wo keine Leistung is, hilft auch kein TnL :D :D :D :P

  • Ein dickes :respekt: an dich und die ganze Arbeit die du da reingesteckt hast!
    Alles sehr übersichtlich gestaltet! Man findet sich sofort zurecht!

    Weist du woran das liegen könnte, dass die Kyro IIs im 3dMark99m der V5 6k und der G2U soweit voraus sind? Treiberabhängig?

    Voodoo-Kiste (seit 3dfx BayernLAN 2007):
    TUSL2-C, P3-S 1400, 512MB SDR, Voodoo 5 5500 AGP, 9,1GB IBM SCSI (OS), 40GB HDD (Games), Adaptec 2940-U2W SCSI
    Dualatin: GA-6VTXD, 2x P3-S 1400, 1GB SDR, 2x 60GB, Hercules Radeon 8500 128MB

    Work (CG): MSI TRX40 Creator, AMD TR 3970X, 128GB RAM, Titan RTX 24GB, Win10Pro

    Zock & Office: MSI X58 Pro-E, Xeon X5680 4,2GHz, 24GB RAM, RX590 8GB, KDE Neon

    Einmal editiert, zuletzt von eLuSiVe (5. Juni 2006 um 23:13)

  • Zitat

    Original von eLuSiVe
    Ein dickes :respekt: an dich und die ganze Arbeit die du da reingesteckt hast!
    Alles sehr übersichtlich gestaltet! Man findet sich sofort zurecht!

    Weist du woran das liegen könnte, dass die Kyro IIs im 3dMark99m der V5 6k und der G2U soweit voraus sind? Treiberabhängig?

    beim 3dmark99 ist in der 2.szene sehr viel overdraw.
    da die kyro nur das rendert was man "sieht" ist sie da viel schneller. ;)

    hier kannst das nachlesen: (über Overdraw und der rendertechnik der Kyro)

    http://www.3dcenter.org/artikel/kyro/technik.php

    Einmal editiert, zuletzt von Turrican (5. Juni 2006 um 23:18)

  • Zitat

    Original von Turrican

    beim 3dmark99 ist in der 2.szene sehr viel overdraw.
    da die kyro nur das rendert was man "sieht" ist sie da viel schneller. ;)

    hier kannst das nachlesen: (über Overdraw und der rendertechnik der Kyro)

    http://www.3dcenter.org/artikel/kyro/technik.php

    Ach genau! Hab ich gar nicht mehr dran gedacht :D

    Voodoo-Kiste (seit 3dfx BayernLAN 2007):
    TUSL2-C, P3-S 1400, 512MB SDR, Voodoo 5 5500 AGP, 9,1GB IBM SCSI (OS), 40GB HDD (Games), Adaptec 2940-U2W SCSI
    Dualatin: GA-6VTXD, 2x P3-S 1400, 1GB SDR, 2x 60GB, Hercules Radeon 8500 128MB

    Work (CG): MSI TRX40 Creator, AMD TR 3970X, 128GB RAM, Titan RTX 24GB, Win10Pro

    Zock & Office: MSI X58 Pro-E, Xeon X5680 4,2GHz, 24GB RAM, RX590 8GB, KDE Neon

  • Danke Leute :)

    Die Tage gibts noch die Benches unter XP mit V56k, Ti4600, Ti500, Radeon 8500, Xabre und Deltachrome..

  • mein voller respekt geht an dich, dass du dir die mühe machst, die ganzen karten zu benchen! :respekt: :respekt:

    Und auch hier sieht man, dass es nix schnelleres als ne voodoo gibt :D

    We are using it to make a difference.

  • Nanu, keine Volari? :topmodel:
    Was soll's - super, dass Du das gemacht hast, danke!
    Das mit Unreal Tournament und Glide hat man sich ja denken können. Aber dass die Voodoo5 6000 selbst bei 3DMurks noch einige ungefähr gleich alte Geforces hinter sich lässt, das hätte ich nicht gedacht.

    Edit: Ach was red' ich denn - die Volaris sind vermutlich zu neu; werden ja heute noch gebaut...

  • Tja was soll ich da noch sagen?
    Auch von mir :respekt: :respekt: :respekt:
    TOP ARBEIT! War sehr interessant zu sehen!

    Voodoo5-PC: Athlon XP 2600+, Gigabyte GA-7VRXP, Voodoo 5 5500 AGP, 1,5GB RAM

    Realität ist eine Illusion, die durch Alkoholmangel hervorgerufen wird.
    MainPC: AMD Ryzen 9 5950X, MSI MAG X570 TOMAHAWK, 32 GB DDR4 @ 3600 MHz CL18, Radeon RX6900XT, Kingston FURY RENEGADE NVMe, be quiet! Straight Power 11 750W ( Stand 30.03.22 )

    Laptop: MacBook Air M1 - 2020