Ich würde sagen um zu sehen wie weit die GPU mit brachialter CPU Power noch skaliert:) ich bin schon erstaunt das da jenseits der 300 mhz noch was passiert
Voodoo 1 Battle
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Könnte mal noch meine Monster 3D ins PICMG Sys reinhauen und euch mit dem PIII 933 alle wegblasen
That's not gonna happen
Mit net 4mb v1 kommst da nich weit -
Solange wir keine S3 Virge Benches machen, ist alles im grünen Bereich
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S3 Trio32, bitte. Wenn schon Hardcore, dann aber richtig.
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Warum bencht man eine Voodoo I überhaupt? Sagt jetzt nicht: "Weil man es kann"!
Ist ja nur ein Spassmacher. Mehr als 233MHz würde ich einer V1 auch nicht zur Seite stellen. Wenn sie drüber noch skaliert, dann bei CPU limitierten Games und alles auf Low in 512er Auflösung.
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In den gewählten Spielen ist die V1 der limitierende Faktor. Alles über 512x384 führt zu einer kompletten Nichtspielbarkeit.
Wir haben das gemacht, weil wir auf der LAN n paar Games auf V1 gegeneinander spielen wollten und ham dann eben geschaut, was man dem Chip so an Spielen antun kann
Daraus wurd dann ganz schnell ne Benchsession -
Wenn ihr noch Performanze aus euren V1 raus holen wollt, empfehle ich folgende SST Schalter umzulegen: SST_FASTPCIRD=1, SST_FASTMEM=1 + für OC: SST_GRXCLK=[Takt], FX_GLIDE_GRXCLK=[Takt], siehe auch: http://voodooalert.de/board/index.ph…=15601&pageNo=2
ZitatDie Einstellungen sind in der win.ini und autoexec.bat gesetzt worden, da scheinbar manche Anwendungen sie hier, die Anderen dort auslesen...
Bei der win.ini einfach am Ende folgenden Abschnitt einfügen:
Zitat
[3dfx]
SST_GRXCLK=60
SST_FASTPCIRD=1
SST_FASTMEM=1
FX_GLIDE_GRXCLK=60In der autoexec.bat:
Zitat
SET SST_GRXCLK=60
SET SST_FASTPCIRD=1
SET SST_FASTMEM=1
SET FX_GLIDE_GRXCLK=60Kann mich hier leider nicht mehr mit Benches beteiligen, weil ich keine V1 mehr habe.
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S3 Trio32, bitte. Wenn schon Hardcore, dann aber richtig.
Hatte vor der ersten voodoo eine elsa victory 3D. Grafikfehler, grottiges 3d filtering und 3d entschleunigung war angesagt. Wie man sowas auf den markt werfen kann versteh ich nicht
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S3 Trio32, bitte. Wenn schon Hardcore, dann aber richtig.
Hatte vor der ersten voodoo eine elsa victory 3D. Grafikfehler, grottiges 3d filtering und 3d entschleunigung war angesagt. Wie man sowas auf den markt werfen kann versteh ich nicht
Eine Elsa Victory 3D hatte ich auch. Terminal Velocity, welches bei der Karte dabei war, war noch halbwegs anzusehen. Später kam die Maxi Gamer 3D hinzu und das veränderte natürlich alles.
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Ich bin gleich mit einer Voodoo II eingestiegen, dass was wir damals auf unseren LAN's gezockt haben ging auch nur damit, bzw. dann mit SLI. Zumal wir dann alle mit 17 Zoll Röhren am Start waren, da sieht 640x480 eben auch grottig aus.
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Zitat von Quake 2 / Quake (3) GL / UnrealTournament
_GlideInit Environment: glide2x.dll expected Voodoo Graphics, none detected
UT nach 3D-Setup.
Win95B mit USB - Unterstützung, DirectX 8.0 (mm3dfx.drv), letzter offizieller 3dfx - Treiber, Pentium 60 @66MHz, 72 MB EDO, Cirrus Logic5434 (2MB), SB16 ISA, Voodoo Graphics 4MB (gerade vergessen, welche)
Ich hab's jetzt immerhin hinbekommen, dass er bei allen Spielen den selben Fehler ausgibt ( ), aber generell geb' ich es vorerst auf mit 3D - Spielen und Windows 95.
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DX8 auf Win95? Hardcore
Aber sollte egal sein. Was hast fürn Treiber verwendet für die V1?
Läuft die V1 woanders? -
Ich hab' ATM den
Zitat01 May 1999 3dfx Voodoo1 V3.01.00
1707k ZIP Latest reference Driver, vorher war's der 3rd party Treiber
Zitat03 Mar 2001
IceMan Win9x Driver
(V3.01.01)
1052k ZIP IceMan's modified Driver
Contains updated core Files & optional Tweaks...
See readme file for details and instructions...von Falconfly. Der hatte andere Fehlermeldungen gebracht.
Edit: Die Voodoo1 läuft definitiv (ruckelig aber eigenständig) beim DXdiag mit dem drehenden Würfeldingenskirchen.
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Ich hatte die gleiche Meldung mal mit meiner obsidian 100sb 4400. Kam entweder direkt beim Boot oder beim Versuch die anzeigeneigenschaften aufzurufen. Am ende war das board "inkompatibel". Generell empfehle ich für voodoo1 den vorletzten referenztreiber von 3dfx, mit dem letzten hatte ich im ein oder anderen Spiel Probleme. Dein fehlerbild sollte er jedoch nicht hevorrufen.
Vorschläge wären in deinem Fall (nicht notwendigerweise in der reihenfolge, auch nicht alles zusammen, ist mehr n brainstorm):
Os neu aufsetzen
Drauf achten dass der chipsatztreiber installiert ist! Vor! Installation von 2d Grafik und voodoo1
Älteres directx verwenden
Andere 2d Karte verwenden
Vorletzten voodoo1 Treiber verwendenSorry wegen der Formatierung, hab das nur gust mobil hier reingehämmert
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Der letzte Treiber der Diamond Monster 3D läuft auch gut. Wo der letzte Treiber von 3Dfx z.B. Probleme machte, habe ich dann meist immer den Diamond Treiber genommen. Zuletzt bei Wing Commander Prophecy. Mit den letzten 3Dfx Referenztreibern startete es einfach nicht. Man könnte ja sonst einfach die Glide Dateien untereinander wechseln, müsste auch helfen.
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Jupp, Diamond's Treiber liefen bei mir auch immer ausgezeichnet. Die 3Dfx'schen Referenztreiber verursachten bei mir auch gern mal Probleme.
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Wie gesagt - der vorletzte Referenztreiber läuft auch perfekt
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Textures: Medium
Hallo, Tweaky!
Der Textures - Regler hat ja vier Stufen. Ist mit "Medium" die zweitbeste- oder zweitschlechteste Stufe gemeint?
Gruß
SK1 -
Meine Resultate:
AMD K6 166@200
128 MB RAM
Asus P/I-XP55T2P4 "Rev. 3.00"Windows95 B mit USB Support (der geht!)
Die Karte: Maxi Gamer 3D (mit 4MB ?)
demo1: 21,3
crusher: 8,3Habe noch diverse Tweaks mittels "TweakBIOS" gemacht.
wer das Programm kennt, da kann man im laufenden Betrieb versteckte Bios Einstellungen ändern. -
Ja, Tweakbios kenne ich von früher. Leider musste man bei der unregistrierten Version bei jedem Neustart des Rechners die Settings manuell neu setzen.
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