Ich habe nun auch mein Kyro II - System in Betrieb genommen und einem ersten Test unterzogen.
Dabei wollte ich gerade die teilweise (auch vom Hersteller selbst) hoch gelobte Leistungsfähigkeit in Quake III und Serious Sam I testen
und stelle die dabei gewonnenen Erkenntnissse in Realtion zur Leistung der Voodoo5 5500 AGP.
Beide Grafikkarten werden auf zwei annähernd gleichen Systemen betrieben:
AMD Athlon XP 3000+ 2166 Mhz Barton FSB333
Windows 98 SE Update 2.1e + 3.0
1GB DDR400
MB Via KT333
Voodoo5 5500 64MB AGP mit X3dfx 1.08.04
Hercules 3D Prophet 4500 64MB AGP mit 22.0033 mit T&L emu
Treibereinstellungen:
- Standardeinstellungen des Hertellers
- alles ohne AntiAliasing
- Texturkompression jeweils im Treiber aktiviert
- Vsync deaktiviert
- 3D Filter auf hohe Qualität
- Q3 mit WickedGL2.99 HighRes Optimierung auf V5
Quake 3 Arena 1.32c demo "four" auf Voodoo5 / Kyro II
800x600 HQ 145 Fps / 151 Fps
1024x768 HQ 88 Fps / 101 Fps
1280x1024 MaxQ 49 Fps / 59 Fps
________________________________________
Serious Sam 1.05 Euro
1280x1024 32Bit Qualität
Auf der V5 teils recht flüssig aber extreme Slowdowns bei vielen gleichzeitig eintretenden Effekten sowie vielen dynamischen Lichtern.
Auf der Kyro II äußerst flüssig spielbar, Slowdowns sind an den gleichen Stellen wie bei der V5 vorhanden aber nicht so extrem ausgeprägt.
Bei Serious Sam macht sich die aktivierte Texturkomprimierung optisch etwas negativ bemerkbar:
Bei beiden Karten treten teilweise bunt verfärbte Muster auf den Texturen auf,
welche keinesfalls auf einen Defekt der Hardware zurück zu führen und bei deaktiverter Komprimierung sofort verschwunden sind.
Ohne Komprimierung bricht die Performance auf beiden Karten jedoch drastisch ein, auf der V5 um ca. 10 Fps auf der Kyro um ca. 20 Fps!
Fazit für mich:
Seroius Sam I hat mich gerade im Zusammenspiel der für Retro-Systeme recht hohen Auflösung von 1280x1024 und den Qualitätseinstellungen im Spiel
selbst optisch echt umgehauen.
Ich werde es aufgrund der etwas hübscheren Texturen vor allem was Tiefenschärfe angeht (mit S3TC Komprimierung ggü. FXT1 der V5)
sowie des wesentlich flüssigerem/runderem Spielgefühls (low mouse response time) mit meinem Kyro2-System durchspielen.