mus ich da was bestimmtes einstellen? kann das sein das das ruckelt??
mohaa + amigamerlin 2.5 + v5 + 1600xp + winxp ruckelt??
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nutze für MOHAA am besten die wickedgl3.02
das läuft relativ gut auf deinem System, ich hatte zumindest kaum Probs (außer der Waffenrauch). Amigamerlin2.5 ist ungünstig für opengl (siehe andere Post). -
Wieso sollte es nicht ruckeln? Bei 1024 hat die Voodoo 5 doch schon arge Probleme mit diesem Spiel bei vollen Details. ( zumindest bei mir )
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hm, also die Demo lief eigentlich bei mir super in 1024 mit allen Details an. :O
Nur mir FSAA sollte man dann nen bissel sparsammer sein. -
>Bei 1024 hat die Voodoo 5 doch schon arge Probleme mit
>diesem Spiel bei vollen Details. ( zumindest bei mir )Dann hast du entweder einen sehr langsamen Prozessor / RAM oder du benutzt nicht die neuesten WickedGL Treiber...
Bei mir läufts absolut ruckelfrei in 1024 mit 2xFSAA & alles Max. Nur in den beiden Waldabschnitten hab ich an den Settings geschraubt, damits auch da flüssig läuft. -
Zitat
Original von hiTCH-HiKER
>Bei 1024 hat die Voodoo 5 doch schon arge Probleme mit
>diesem Spiel bei vollen Details. ( zumindest bei mir )Dann hast du entweder einen sehr langsamen Prozessor / RAM oder du benutzt nicht die neuesten WickedGL Treiber...
Bei mir läufts absolut ruckelfrei in 1024 mit 2xFSAA & alles Max. Nur in den beiden Waldabschnitten hab ich an den Settings geschraubt, damits auch da flüssig läuft.Genau solche Aussagen hasse ich. Mohha läuft nie und nimma mit 1024x768 bei 2xFSAA. Da kann auch ein P5 wasweißichwas drin sitzten, das läuft nicht flüssig.
Ich will Beweise. Zeig mal nen Screen mit Aktiviertem Framecounter, aber kein Fraps! Das lässt sich Faken.
Ich selbst habe mit nem Athlon XP 1666 Mhz, @ 175Fsb getestet, mit dem neusten WickedGL, in meinen Augen war selbst der erste level eine reine Katastrophe.
Du erreichst NIE über 30 fps. Selbst Jedi Knight 2, das sich mit relativ wenig System zufriedengibt, ist nur bedignt bei 2xFSAA Spielbar.Bitte versuch die Voodoo 5 nicht schön zu reden, es WAR ein sehr gute Karte, es WAR!
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Also ohne FSAA und bei 16 Bit liefs selbst auf ner Voodoo 3 super flüssig! Bei 32 Bit denke ich hauts auf ner Voodoo 5 auch noch hin. Aber dann noch 2x FSAA... könnte arg eng werden!
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Zitat
Original von Gohan
Genau solche Aussagen hasse ich. Mohha läuft nie und nimma mit 1024x768 bei 2xFSAA. Da kann auch ein P5 wasweißichwas drin sitzten, das läuft nicht flüssig.
Ich will Beweise. Zeig mal nen Screen mit Aktiviertem Framecounter, aber kein Fraps! Das lässt sich Faken.
Ich selbst habe mit nem Athlon XP 1666 Mhz, @ 175Fsb getestet, mit dem neusten WickedGL, in meinen Augen war selbst der erste level eine reine Katastrophe.
Du erreichst NIE über 30 fps. Selbst Jedi Knight 2, das sich mit relativ wenig System zufriedengibt, ist nur bedignt bei 2xFSAA Spielbar.Bitte versuch die Voodoo 5 nicht schön zu reden, es WAR ein sehr gute Karte, es WAR!
Du hast recht.Mit na voodoo 5 kannst du MOH nie in 1024x768 und alles auf Max flüssig spielen.Dafür gibt die V5 echt nicht mehr genug her.
z.B bei Omaha Beach.da ging selbst ne GF 3 in die Knie.
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wie kann man nen fps counter aktivieren?
Dann versuch ichs mal, wenn mir einer sagt wie es geht -
Ich glaube mit dem selben befehl wie in Q3
cg_drawFPS 1
oder so ähnlich. -
1024 und MAx details geht schon! Ging schon auf der Voodoo 3! (Natürlich 16 Bit!) Aber 2x FSAA glaub ich net! Omaha Beach is ne extrem Situation wo man halt mal runterschrauben muss! Das lass ich mal außen vor!
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mit na V3/ 16 MB alles auf High bei der Auflösung?kann ich mir auch nicht vorstellen.
vielleicht mit na 2GHZ CPU oder so.
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Zitat
Original von Gohan
Genau solche Aussagen hasse ich. Mohha läuft nie und nimma mit 1024x768 bei 2xFSAA. Da kann auch ein P5 wasweißichwas drin sitzten, das läuft nicht flüssig.
Ich will Beweise. Zeig mal nen Screen mit Aktiviertem Framecounter, aber kein Fraps! Das lässt sich Faken.
Ich selbst habe mit nem Athlon XP 1666 Mhz, @ 175Fsb getestet, mit dem neusten WickedGL, in meinen Augen war selbst der erste level eine reine Katastrophe.
Du erreichst NIE über 30 fps. Selbst Jedi Knight 2, das sich mit relativ wenig System zufriedengibt, ist nur bedignt bei 2xFSAA Spielbar.Bitte versuch die Voodoo 5 nicht schön zu reden, es WAR ein sehr gute Karte, es WAR!
...und ich hasse Aussagen von Leuten die eine Voodoo 5 5500 noch nie mit einem dafür geeigneten Prozessor getestet haben!!!
Omaha Beach fand ich so krass das ich wohl net so darauf geachtet hab obs mit 20 oder 30fps läuft, aber die Waldabschnitte sind SEHR VIEL langsamer als Omaha oder andere Abschnitte davor, da musste ich auf 800x600x22, Medium Textures & 2xFSAA runterschalten um auf angenehme >=30fps zu kommen.
Wenn ich mir das ganze Gefasel im BF1942 Faden ansehe und dann schau wie es auf ner Voodoo 5 läuft, dann kann ich nur zu dem Schluß kommen das hier geäußertes Halbwissen schlimmer ist als nix zu wissen und das für sich zu behalten... -
Ich kann hiTCH-HiKER nur recht geben, ich habs grad getestet (der framcounter-befehl funzt aber leider nit) und der Wald läuft um einiges schlechter als alles andere. Mit ner v4 ruckelt es nicht bei 800x600x16 und max details (weder im Wald noch sonstwo) mit 2xRG-FSAA ruckelts dann leicht im Wald, je nachdem welche Blickrichtung man gerade hat, auch Nebel und so nen Zeugs zieht dann gehörig an Leistung.
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Zitat
Original von hiTCH-HiKER
...und ich hasse Aussagen von Leuten die eine Voodoo 5 5500 noch nie mit einem dafür geeigneten Prozessor getestet haben!!!Wat heißt hier geeigneter Prozessor? Das zusammenspiel Voodoo 5 und Xp2000 steht in keinem Verhältniss. Die Karte skaliert ab 1,4 Ghz nicht mehr mit, ausser im 3DMark, da dort das Software T&L davon profitiert.
Wenigstens kann ich bestätigen das es auf einer Voodoo 3 noch auf 800x600 mit mittleren Details überall gut läuft
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Zitat
Original von Gohan
Wat heißt hier geeigneter Prozessor? Das zusammenspiel Voodoo 5 und Xp2000 steht in keinem Verhältniss. Die Karte skaliert ab 1,4 Ghz nicht mehr mit, ausser im 3DMark, da dort das Software T&L davon profitiert.
Wenigstens kann ich bestätigen das es auf einer Voodoo 3 noch auf 800x600 mit mittleren Details überall gut läuft
Schonmal dran gedacht das es mittlerweile eine ganze Menge Spiele gibt die unabhängig von der Grafikkarte von einem schnellen Prozessor profitieren?
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wie kann man nen fps counter aktivieren?
Dann versuch ichs mal, wenn mir einer sagt wie es geht
_________________________________________das ist bei MOHAA einfacher als man denkt..........
probierts mal in der console mit "fps 1" und mehr nicht.
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Soviel zum leidigen Thema "ach mein System ist Kacke und ich bekomme keine 30fps in MOHAA":
[Blockierte Grafik: http://mitglied.lycos.de/morrowinds/shot0002.jpg]
...und das ist noch netmal der schnellste Spielabschnitt...
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sogar Omaha läuft gut, alles mit feinstem FSAA und MAX Detail :
[Blockierte Grafik: http://mitglied.lycos.de/morrowinds/shot0017.jpg]
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und noch einer mit bisserl mehr Zeug zum berechnen aufm Schirm (ist aber dann eher CPU limitiert):
[Blockierte Grafik: http://mitglied.lycos.de/morrowinds/shot0001.jpg]
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