Hab ein krasses Problem (wieder einmal )
Und zwar kann man ja mit dem Austausch einer DLL und ein paar zusätzlichen Einträgen in die UnrealTournament.ini die Spezial-Texturen für S3-Karten auch mit anderen nutzen.
Ich hab die Einstellungn auch alle richtig gemacht und OpenGL eingeschaltet.
Aber jetz kommts: Wenn das Match dann startet, also ich als Spectator erst mal in der map herumfliegen kann, bevor ich mich einlogge, hängt der Bildschirm fest.
Die Items (Waffen, etc.) bewegen (drehen) sich ja ganz normal. Nur ich kann mich nicht mehr rühren.
Mit Glide hab ich da kein Problem, nur sind die schönen S3-Texturen nicht an.
Hat einer eine Idee, woran das liegen könnte?
Achso:
Ich hab die V5 5k5 in einem PIII 980, 512MB SD - Rechner
Mit der GeFurz4 gehts nämlich (system ist unten)