• UT 2003 DEMO eventuell noch diese Woche.
    Siehe Hier:

    http://www.ina-community.com/forums/showthr…threadid=201466

    System
    [Blockierte Grafik: http://mitglied.lycos.de/ich456/3dfx.gif
    Voodoo1|VoodooRushTV out|3x Voodoo²(1xdefekt) alle 3 OVP|Voodoo BansheePCI(Creative 3d Blaster Banshee),BansheeAGP(ElsaVictory2 und Maxi Gamer Phoenix)|Voodoo3 1000 AGP SGRAM|Voodoo3 2000 AGP|Voodoo3 3000 AGP TV OUT|Voodoo3 3000 PCI SGRAM OVP|Voodoo3 3500TV|Voodoo4 4500TV (EK4)|Voodoo4 4500 PCI (OVP)|Voodoo4 4500 AGP OVP|2x Voodoo5 5500AGP(1x OVP)|Voodoo TV FM

  • Zitat aus dem UT 2003 Faq:
    Video System: 3D Accelerator card with 16 MB VRAM (*32-128 MB VRAM RECOMMENDED) 16 MB TNT2-class DirectX® version 6 compliant video card

    Was soll das denn heißen?
    Macht Epic einen DX 6 Fallback Modus?
    Dann müsste das Game doch Theoretisch auch auf einer Banshee bzw. einem Voodoo2 SLI System laufen, oder liege ich da falsch.?

    System
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    Voodoo1|VoodooRushTV out|3x Voodoo²(1xdefekt) alle 3 OVP|Voodoo BansheePCI(Creative 3d Blaster Banshee),BansheeAGP(ElsaVictory2 und Maxi Gamer Phoenix)|Voodoo3 1000 AGP SGRAM|Voodoo3 2000 AGP|Voodoo3 3000 AGP TV OUT|Voodoo3 3000 PCI SGRAM OVP|Voodoo3 3500TV|Voodoo4 4500TV (EK4)|Voodoo4 4500 PCI (OVP)|Voodoo4 4500 AGP OVP|2x Voodoo5 5500AGP(1x OVP)|Voodoo TV FM

  • Hm, haben sich vielleicht verschrieben und meinen dx7 (oder dx8 )? ?( soll ja ab und zu vorkommen

    AMD 2400+XP; EPOX 8KHA+; WinXP-Pro; Audigy2+Inspire6700; 512 DDRSDRAM (266; CL 2); ATI 9700; Internet @ 100 MBIT-LAN :); Seagate 40,8 GB U100 340824A; Pioneer 16/40x AT DVD-A05SWSIK

  • Was heißt fallback? UT2003 ist ein DX7 Spiel und jedes DX7 Spiel läuft ja auch auf DX6 Karten ;) Einzig und alleine U2 wird DX8 effekte verwenden.

    Undich Glaube unter V3/TNT2/G400 wirds nicht laufen, zumal die wenigsten User eine Banshee z.B. mit mehr als einem 1 Ghz Prozzie verwenden.

  • Zitat

    Original von Gohan
    Was heißt fallback? UT2003 ist ein DX7 Spiel und jedes DX7 Spiel läuft ja auch auf DX6 Karten ;) Einzig und alleine U2 wird DX8 effekte verwenden.

    Undich Glaube unter V3/TNT2/G400 wirds nicht laufen, zumal die wenigsten User eine Banshee z.B. mit mehr als einem 1 Ghz Prozzie verwenden.

    Fallback heißt, das das Spiel schaut welche Hardware du hast und wenn es zum Beispiel ein DX 8 Game ist und keine DX 8 Hardware vorhanden ist, schaltet es in den Fallback Modus z.B. DX7. Das heißt dann zwar, daß keine DX8 Effekte vorhanden sind, aber das Game z.B. auch auf DX7 Karten läuft.
    Und nein UT2003 ist kein DX7 Spiel, es ist ein DX8 Spiel.
    Marc Reign hat gesagt, daß das Spiel auch in DX7 machbar wäre, er sich aber aus mir im Moment nicht einfallenden Gründen für DX 8 entschieden hat.

    System
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    Voodoo1|VoodooRushTV out|3x Voodoo²(1xdefekt) alle 3 OVP|Voodoo BansheePCI(Creative 3d Blaster Banshee),BansheeAGP(ElsaVictory2 und Maxi Gamer Phoenix)|Voodoo3 1000 AGP SGRAM|Voodoo3 2000 AGP|Voodoo3 3000 AGP TV OUT|Voodoo3 3000 PCI SGRAM OVP|Voodoo3 3500TV|Voodoo4 4500TV (EK4)|Voodoo4 4500 PCI (OVP)|Voodoo4 4500 AGP OVP|2x Voodoo5 5500AGP(1x OVP)|Voodoo TV FM

  • UT2k3 läuft auf V3

    Rechner: AMD Athlon XP 2600+ - ATI Radeon 9500@9700 Pro - 512MB Infineon DDR
    Betriebssysteme: Linux (SuSE 8.2, Mandrake 9.1), QNX, AmigaOS 3.x, W2k
    Treiber: Radeon = Catalyst 3.4 & Softmod, Voodoo = NuAngel X & WHQL 1.04 & WickedGL 4.99 (DLL Version)

  • Wieso? Voodoos haben doch auch einen Stancil Buffer, oder nicht?

    System
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    Voodoo1|VoodooRushTV out|3x Voodoo²(1xdefekt) alle 3 OVP|Voodoo BansheePCI(Creative 3d Blaster Banshee),BansheeAGP(ElsaVictory2 und Maxi Gamer Phoenix)|Voodoo3 1000 AGP SGRAM|Voodoo3 2000 AGP|Voodoo3 3000 AGP TV OUT|Voodoo3 3000 PCI SGRAM OVP|Voodoo3 3500TV|Voodoo4 4500TV (EK4)|Voodoo4 4500 PCI (OVP)|Voodoo4 4500 AGP OVP|2x Voodoo5 5500AGP(1x OVP)|Voodoo TV FM

  • Was macht dieser Buffer eigentlich?

    System
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    Voodoo1|VoodooRushTV out|3x Voodoo²(1xdefekt) alle 3 OVP|Voodoo BansheePCI(Creative 3d Blaster Banshee),BansheeAGP(ElsaVictory2 und Maxi Gamer Phoenix)|Voodoo3 1000 AGP SGRAM|Voodoo3 2000 AGP|Voodoo3 3000 AGP TV OUT|Voodoo3 3000 PCI SGRAM OVP|Voodoo3 3500TV|Voodoo4 4500TV (EK4)|Voodoo4 4500 PCI (OVP)|Voodoo4 4500 AGP OVP|2x Voodoo5 5500AGP(1x OVP)|Voodoo TV FM

  • Recht verständliche Erklärung:

    Zitat

    Ein Stencil Buffer dient zur unregelmäßig geformten Begrenzung beziehungsweise Maskierung des Zeichenbereichs. Der Grafikchip erzeugt 3D-Objekte beispielsweise nur innerhalb einer Windschutzscheibe, ohne daß die Software die Lage der Objekte zum Fensterrand überprüfen muß

  • ich dachte das Spiel geht bei 640x480 erst los?

    AMD 2400+XP; EPOX 8KHA+; WinXP-Pro; Audigy2+Inspire6700; 512 DDRSDRAM (266; CL 2); ATI 9700; Internet @ 100 MBIT-LAN :); Seagate 40,8 GB U100 340824A; Pioneer 16/40x AT DVD-A05SWSIK

  • Zitat

    Original von slayer

    fragt sich nur wie.mit 5 fps bei 512x348

    Soll flüssig auf 640x480x22 laufen mit 1Ghz Athlon, natürlich nicht unbedingt mit allen Details auf Maximum, aber trotzdem ist das eine tolle Nachricht.
    Ãœbrigens schätze ich doch mal das Marc Reign mit "läuft flüssig" auch eine Framerate über 20 meint...

    Rechner: AMD Athlon XP 2600+ - ATI Radeon 9500@9700 Pro - 512MB Infineon DDR
    Betriebssysteme: Linux (SuSE 8.2, Mandrake 9.1), QNX, AmigaOS 3.x, W2k
    Treiber: Radeon = Catalyst 3.4 & Softmod, Voodoo = NuAngel X & WHQL 1.04 & WickedGL 4.99 (DLL Version)

  • Hier noch einige Meldungen aus der aktuellen GS:

    Zitat"Voodoo 3 Karten werden wegen fehlender 32 bit farbtiefe nicht unterstüzt".

    noch was zur leistung:"Auf einem Athlon 1,4 GHZ mit 512 Ram und GF 3 hatten wir bei 1024x768 und vollen Details eine FPS von 25."

  • Laut GS läuft ja auch Mafia nicht auf Voodoo Karten, was definitiv eine Lüge ist denn selbst mit den 3dfx WHQL Treibern funktioniert es perfekt.

    Zitat:
    "Als gute Nachricht konnte man heute eine Stellungnahme von Mark Rein im Infogrames Forum zum Thema Grafikkarten lesen.
    Dort heisst es, dass nun auch Voodoo-Karten Besitzer eine Chance bekommen.
    So soll sich mit einem GHz Athlon eine Voodoo3 bei einer Auflösung von 640x480 die Framerate bei 20 bewegen."

    Weitere Infos siehe Infogrames Forum... UT2003 läuft auf einer Voodoo 5 5500 in 800x600 und maximalen Details schon auf einem 1 GHz Athlon absolut flüssig (>20fps). Da ich die "leaked beta" schon auf ner V5 gesehen hab (Link zum Patch hab ich schon beim Thema UT2003 genannt) kann ich euch garantieren das diese Aussagen auch stimmen.

    Das GeForce Karten nix taugen, besonders bei FSAA durfte ich bei Mafia und GTA3 schon oft genug sehen... meine nächste Karte wird jedenfalls keine die langsamer als eine Radeon 9700 ist!

    Rechner: AMD Athlon XP 2600+ - ATI Radeon 9500@9700 Pro - 512MB Infineon DDR
    Betriebssysteme: Linux (SuSE 8.2, Mandrake 9.1), QNX, AmigaOS 3.x, W2k
    Treiber: Radeon = Catalyst 3.4 & Softmod, Voodoo = NuAngel X & WHQL 1.04 & WickedGL 4.99 (DLL Version)