hi!
mit meiner v55k (bios 1.18m x3dfx 1.08.04) habe ich bei dungeon siege textur fehler wenn ich die auflösung von 1024x768x32 einstelle, wenn ich aber 1024x768x16 einstelle dann sehen die texturen wieder farbenfroh aus.
bei conflict zone 1024x768x16 verschwinden von zeit zu zeit sogar alle texturen und es werden die polygone weis eingefärbt... drehe ich kamera position ein wenig dann tauchen die texturen kurze zeit später wieder auf...
wenn ich 800x600 einstelle erst dann hab ich unter cz und ds bei jeder farbauflösung keine textur fehler mehr...