Die Information habe ich von meinem Link, den ich dazu angegeben hatte. Leider ist dieser jetzt down.
Aber hier habe ich eine weitere Quelle gefunden: http://marathon.bungie.org/story/bungienewsletter3.html
Zitat3. Myth II: Soulblighter to Support Hardware: Myth II: Soulblighter utilizes Glide for 3Dfx, Redline for Rendition, Rave for ATI, and Direct 3D to pick up an enormous variety of 3D hardware boards.
Eventuell gibt es verschiedene Versionen des Spiels. Ob es jeweils einen Patch benötigt um eine spezielle API zu nutzen weiß ich leider nicht.
Edit: Es gibt noch mehr Quellen, einfach mal im Netz suchen. Ein weiteres Beispiel: http://hl.udogs.net/files/Gaming/%….0%20readme.txt
ZitatMyth II: Soulblighter uses Microsoft Direct 3D, 3Dfx's Glide and Rendition's Redline to support 3D hardware acceleration.