Die MX4000 ist eine 1A Karte mit 64MB ist die sogar nur 32Bit, bei 128MB hat die 64Bit...auch mit 32Bit ist die verdammt flott..
Das würde ich mal ungesehen in Frage stellen. Bei allen Geforce 2 Karten (wie es die MX4000 architektonisch noch immer ist) ist der limitierende Faktor stets die Speicherbandbreite. Bis hin zur Geforce 2 Ultra. Wenn du der MX4000 die Hälfte der Bandbreite klaust, dürfte die Leistung (gleicher RAM Takt vorausgesetzt) annähernd um 50% einbrechen. Je nach Spiel wird das sicher auch öfter mal erreicht werden.
Und dann is das sicher nich mehr so weit her mitte Leistung