Ich wünschte, AMD würde eine ordentliche APU herausbringen mit zumindest etwas HBM Speicher als Cache.
Mit Machinelearning zum benötigten Durchsatz von Texturen und Spieldaten müssten sich doch zentrale Treiberprofile erstellen lassen, die die Daten nach benötigter Bandbreite in den internen HBM oder den externen Systemspeicher auslagern.
Wenn man dann noch die interne Vega mit einer externen Vega zusammen betreiben könnte, dann wäre das eine tolle Aufrüstoption.
Gerade mit Vulkan und DX 12 sollte das ja kein Problem sein. Vulkan ist ja sogar aus AMDs eigener Mantle API hervorgegangen.
Es ist schon verdammt jämmerlich, dass die einzige performante Vega APU von Intel gestellt wird.
Und dabei hat Intel AMD sogar den Chefentwickler ausgespannt.